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第六十一章 继续不可战胜(1 / 2)

“你们看到些什么我不予置评,我就讲点我的观念,安卡契不是神,我不认为他不存在短板,输给他的人,拘泥原有体系太久了,如果不改变,那些家伙会一直输下去,论单兵作战能力及经验,连我都差人家一大截,但是,我们一定赢!”

汇聚星联全军精华的安卡契部高大上到令人望尘莫及,可不代表古古小队不能与其一战,世上从来没有神,哪怕真有,基本表明神话中的泡沫含量惊人。

和帝国精锐接连过招的初生菜鸡们觉得对手的作战方式很熟悉,新套路不等于旧体系被打破,不过,至少在小队级别的练兵上,安卡契的套路相当有效,无论帝国星联,他都是打仗的好手。

“我来说一点吧,这是一场不公平的军事竞赛,一开始就不公平,了解内情之后,就某种程度,我们和他们处于同一起点。”

平素不怎么掺和小队发言的伊申突然插话,众人一愣,古古嘴角上浮,已经结成牢不可破基盟的女基友总是在不经意间点明关键道理。

世上唯公平最重,刻意操*弄下,根据特定对象增减公平含量,也不算什么稀奇事。

知己知彼才能起点相同,这次比试,安卡契部作为唯一的那个“一”,本身就彰显了人和人不能比的公平奥义,美其名曰特别队伍,看在以往的辉煌战绩上,大家不是不可以接受。

只是,外界对这支星联攻击力最强部队的了解程度,仅限于他所取得的灿烂成就,而个中缘由,包括其的战略战术制定及实施,则是一概不明。

军事行业大多数涉及军事机密,本来无可厚非,但自己人对自己人的熟悉还不如敌人,那就……

“通过观察三十支队伍的选拔,就能掌握我们这些人的战术技巧,然后全面分析,得出破解方法,而我们,不可能存在同样机会,勤务官指的就是这个。”

单项透明确实有莫大好处,并不是说该模式适用全军,星联需要塑造一个光环,光环能振奋星联民众的心和情,所以,安卡契绝不会失败。

过于深层次的残酷点评古古不想戳破,懂的懂不懂的不懂,小伙伴们基于不公平的愤愤不平溢于言表,但大家展示的冲动有限。

大家都是社会人,沙雕们虽傻却不笨,伊申也说了,最后一个出场,他们有足够时间去观察最难对付的对手,公平什么的和幻梦一样,想想还是有的。

开局惨败未击垮第一战斗群的信心,表面上看好像如此,人不可在同一个地方栽倒两次,依旧是不容易出错的中规中矩阵形,为什么一成不变呢?古古有点参不透其中深意。

同前次一模一样的突击,一模一样的散开状准备伺机撕咬,谁料中规中矩的一方不再结阵对敌,而是跟着四散开来,这是打着一对一较量的主意啊。

方法太不高明,创新什么的无从谈起,古古瞬间了然于胸,头天给无情打脸的倒霉蛋欲决死一击,他们同样是战技高超的精锐,一对一单挑应该水准相当。

笨办法不一定无效,也许赢不了,干他两架,面子起码好看点,回去才有吹嘘的本钱,然而,世事往往不如人意。

散开的对手并未如料想般的符合潮流,他们阵型散漫不假,却极有规律章法不乱冲乱打,想必早已看穿一切。

灵巧舞出使人眼花缭乱的圈儿,根本不给对方实施意图的契机,星联骄子们身法神秘莫测,要么一拖二逗你玩,要么二对一吃你下肚,单对单,胜利和第一战斗群无关。

如此结局实属意料之外,更在情理之中,目瞪口呆的观众台久久没有回音,横也挂竖也挂的悲惨流程震撼了全体小伙伴们的心灵,愣神之后,观众的反应非常非常感人。

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