当前位置:精品书屋>游戏竞技>星空之激荡> 第六十章 不可战胜
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第六十章 不可战胜(1 / 2)

吸引一干大佬的终极对决正式拉开帷幕,来自第一战斗群的家伙摩拳擦掌发誓,定要让名气爆棚的货们深切认识到,真理究竟属于谁,威武霸气之师就该堂堂正正对敌。

常规阵型,常规策略,常规战术及常规流程看上去很土,可玩花活什么的,收效和风险那是出奇的大,开场一口气,还是稳妥些为好。

摆了个不容易遭受突袭的阵势,估计他们的事前功课分量足,明白安卡契部最出彩的是凌厉攻击。

帝国那边过来的果然与众不同,没退路都是这样子,没退路的家伙全是可怕的疯子!

堂堂正正开片,优势显而易见,发现敌踪和被敌察觉的过程大致相仿,不出所料,优胜者们忽然放缓节奏,敌踪已现,只待交手分高低了。

刺激景象引发观众的阵阵叫声,一听便知外行,屁也不懂的外行最讨厌了,古古略一撇嘴以示不屑。

好端端的比试偏生搞五花八门的噱头,活像通过乞讨恰烂钱,战争结束,军方的日子未免紧巴巴,通过某种活动多争取一点军费,很合乎规矩。

重新集结的第一战斗群好手八成想来个硬碰硬,怎料对方不给他们机会,同样中规中矩的来敌在短兵相接的一刹那猛地散开,令满心斗志的家伙傻了眼。

好在战技高超不输阵势,应变能力亦属杠杠,优胜者立即缩紧彼此间距,不为乱象迷眼,试图依靠“弟兄齐力即可诛心”的法则对战,同时打算一举击破对方花活,毕竟花活比不得正餐。

但敌人做出各种匪夷所思的花里胡哨动作,教人没法分辨突击方向,更可恨的,是他们一边做动作一边精准开火,火力覆盖次次不落空。

怪物一口口撕咬着无辜肉*团,肉*团的回击总是找不准方位,这是安卡契苦心设计出的战术程序,其唯一弱点完全不是缺点。

精锐中的精锐,对人员要求极严,要想跻身其中,估计会产生惊人的淘汰率,这套方法并不适宜推广全军,大部分将士都是普通人嘛。

古古暗思,方法好,隐含缺陷不小,得益于星联的资源人力,缺陷尚可在接受范围之内,星联对安卡契真好,话说回来,安卡契值得大家对他这么好。

如此熟练的战技战术,据推测,在不做大的变革下,最大限度削减了母舰的指挥分量,顶住压力干成事,那位布帅同样是个人物,敢作敢当的人物。

凶狂怪物几乎将口中食吞噬进腹,不解的英格斯低声发问,为什么第一战斗群的家伙任由敌人撕咬却不及时散开,古古小声叫他别瞎说,身旁有同僚,同僚不方便得罪。

“作战讲究体系,体系对抗,个人及编队战术只是一部分。”

三次战争前期,安卡契部的荣光无人不知晓,具体如何荣光法,其他参战部队众说纷纭,大家不太了解相应的条条框框,军事总有机密。

出于特殊考虑,军方高层也从不公布细节,现在他们首次目睹真勇士真好汉的英姿,自然免不得往外翻腾酸水。

“星联从来都是靠体系,如果在真正的战场,他安卡契也占不了便宜。”

有观众咕哝着发表意见,念叨体系大过星空,单兵或小编队再牛C又怎样,主力对决绝不是这个样子嘛!

酸言酸语都是相关将领的怨念,军人自带属性,就算干不过人家,至少嘴巴不能输,只好当个合格的柠檬精了。

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