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448章 加入游戏(2 / 2)

段秀秀的选择非常正确,她跑到了二塔,而不是在一塔下面等死。对面娜美加蜘蛛轮流抗塔,吉克斯就算是平点都能把她给点死了。现在虽说有一塔不保的可能,但至少人活下来了,要不然就是丢人又丢塔。

面对中路的死歌,龙兴自然是不会让其自由发育的。见吉格斯压不到段秀秀,他直接就带着队伍来了。

观察了这么久,龙兴觉得还是自家下路的这个辅助娜美最会玩。沟通了一下之后把他给叫了过来。

笔记本打游戏稍微有些让人不适应。现在的龙兴已经习惯了机械键盘。笔记本的那个键盘真的让他很难受,外接键盘的话他又有些看不清楚离得过远的屏幕。

自从打了职业以后,他的视力严zhòng下降。虽说西乐那边声称他这只是普通的老花眼,人到三十都这样,不过龙兴不是傻子,他确定自己的视力已经因为游戏变得糟糕了。

龙洋打着哈欠往段秀秀那边支援,线上的兵也是不准备要了,下路留下自家辅助锤石看着塔。

中路外塔对于死歌来说是非常重要的。只要塔一掉,死歌的发育时间就会减少。像这种超级注重发育的英雄,没有外塔是非常难过的。尤其是龙兴还在对面打野,蜘蛛这小东西在一定程dù上非常克制死歌,那种双穿甚至三穿出装的蜘蛛,有个红buff就能把死歌追到死,就算死歌有大蜘蛛残血,一个E技能也就躲了。

龙洋注意到自己老哥这一句似乎是打算出AP的。他老哥的AP蜘蛛出装比较特殊,升级打野装之后并不着急附魔,而是先出法穿鞋加小面具。之后看情况附魔血量或者AP。

虽说AP打野装附魔的那八十AP和百分之二十的减CD非常OP,不过蜘蛛毕竟是个贴脸。而且更注重穿透,放弃AP出血量是无可厚非的。

龙兴这么出是因为他不信任自己的队友。他本来是那种非常激进的的打野,现在却在比赛中揣着眼石到处闲晃,这样的改变是队友带给他的。龙兴在路人局路人局中学会了如何carry队伍,在HERO中学会了如何支援队伍,这是一种成长,可就就是稍微晚了点,他的年纪太大了。

段秀秀已经缩到二塔了,队友也正在从四面八方赶来。她本以为自己已经没有生命危险了的,结果她看到龙兴的蜘蛛突然从拆塔的蜘蛛形态变身成人形态,然后想自己这边闪现过来。

这动作吓得段秀秀连忙交闪,交完之后才发现自己被骗了。此时的龙兴正在隔壁休息室拍着大腿哈哈大笑,眼泪都笑出来了。他特别了解段秀秀,这是个纯粹的反应型选手,什么都没有就是反应速度快。他刚才就是试探性的丢个闪吓唬一下,反正蜘蛛的闪不是太值钱,果然直接把段秀秀这个死歌的宝贵闪现给吓了出来。

闪现的重要性根据英雄的不同而有所增减,比如蛇女和安妮这种,基本上没闪就没法打团,至少职业比赛如此。相较之下,蜘蛛这个东西的闪作用很一般,进攻时很少能起到效果,逃命的话蜘蛛还有个E,只要知道进退,一个E技能也足够了。

还有一些英雄手中的闪现价值比较不好估计,比如目前版本的卡萨丁。在大多数人看来,卡萨丁这个灵活的AP不是那么依赖闪现,但段秀秀不这么认为。

卡萨丁作为一个收割英雄,现版本经常要面对R技能用太多,没蓝跳的情况。这个时候要是想要持续扩大战果,必须得在团战时用闪现代替掉一次的大招位移,为残局节省出战斗力。

闪现在卡萨丁这里,几乎只会被拿来做进攻之用。至于防御,自由大招帮忙。段秀秀玩卡萨的时候,手里的闪就跟安妮的闪是一样的。别人都是R上去给QE,段秀秀经常闪上去给R再开着W技能R到敌人C位脸上砍一刀给金身。

只要她这个金身立在敌人的后排,敌人就必须分出一部分人马来照顾,从而减少其他队友的压力,这就是段秀秀的玩法,花哨,又有细节。

这样的段秀秀目前正小孩子一样气得鼓着嘴,看起来像是要自拍似的。龙洋也见到了她那个闪现,不过为了团队和睦,他觉得还是别说出来比较好。

“你是不是看到了?!”段秀秀看着身边一脸想笑的龙洋,大声质问。

“看到什么?你的内裤吗?没有没有没有。”龙洋在一边装傻。

龙兴利用自己店长的权利,给龙洋分了一大堆连败的队友。他们的那个打野也是见到中路被拆,丝毫不为所动。正在非常强迫症的打着F4。完全没有支援过来的意思。

龙洋倒是来了。旋转走位清着塔下兵,倒是给塔留了那么一丝血。

这支援的一趟让龙洋元气大伤。本来一直压着对面的金克斯打的,结果这么一趟让她安安稳稳的补了最少四波兵线,还推了两拨进塔,锤石也是在塔下完美的漏掉了所有的刀。

看着这种队友,段秀秀和龙洋确信,自己被算计了。两人以前总是听说什么演员导演这这那那的,不过她们俩并没有见过这样的人。毕竟他们以前游戏总是双排。在这种情况下想遇到演员还是比较难的,毕竟双排玩家的队友大多都是双排,对手也一样。

龙兴那边倒是不觉得自己有在坑自家老弟,毕竟他是两个职业选手,自己这边只有一个,还是老年人。找上四个比较会玩的帮手来帮自己,完全不算耍赖。

其实龙兴这边的四个人之中上单和ADC还好,中单稍微有些一般。这三个人大概也就是电一钻石的水准,是自己打上去的那一种。

目前一个玩家的战斗力如何已经很难通guò单纯的看段位看出来了。网上那么多的代-练,他们能够存活。背后自然有着一个不错的盈利能力。有个不靠谱的人估计过这个行业的产值,一年大约两千万。这还是保守估计。

按照这个数字计算,全国上下会花钱找代练帮自己上分的人,在五万到十五万之间。其中有那么一万人左右,拥有黄金左右分段的实力,却混在钻石甚至更高。

在这样的一个数字下,玩游戏的时候遇到几个代打上来的并不是什么奇怪的事情,尤其是电一。

这些被代-练上来的玩家绝对不是均匀分布在每一个区的,而是密集扎堆于网一和电一这两个最具投资价值的大区。

在龙洋看来,这个娜美基本上已经可以尝试着去打职业了,只要有人愿意培养他,他应该能够玩出名堂的。

职业选手这种东西,其实并没有多么神奇。在LOL之初,国内第一批LOL职业玩家中大部分是其他游戏的职业选手,碰巧进入到这个游戏之中。这一匹人绝大部分又成为了世界级的玩家,至少活跃了一年以上才退役。

也就是说,这些游戏圈的普通人,经过训练和研究,能够相当普遍的成为职业选手,很少有中途放弃掉的。这个现象说明,职业选手这个东西比起技术更重视圈子。技术这个东西,只要游戏智商OK,好好训练就有了。至于游戏智商,能够单枪匹马打到一定分段,其实也就差不多了。

现在的职业战队比较急于购买有实力的职业选手,而不是培养新人。他们这个做法是绝对正确的。

电竞这个东西,技术对比赛胜负的影响最多只有一半,精神状态和游戏心态和一些其他很重要的东西是很难通guò训练培养出来的。

性格这个东西需要很长时间才会改变,但职业选手的生命又相当短暂,可能永远也无法迎来这个改变。职业战队不愿意去赌一个新人能够拥有一个良好的心态和稳dìng的发挥,不愿意赌他一定能够适应训练生活的节奏。

考虑到这些因素,选择一个有目共睹,发挥稳dìng的成品职业选手自然是一件比较好的状况。如果实在找不到,那些外向、没心没肺的新人比起性格上安静内向的选手更容易受到重用,因为这样的人很心态更容易被环境左右,更适合比赛。

段秀秀和龙洋最终还是没能救下中塔。轮子妈刚刚回到下路,龙兴踩着打野帮着丢的阵眼,直接绕到段秀秀身边,摆出一副想要进攻越塔的模样。趁着这个时间,炸弹人将残血的防御塔给点掉了,蜘蛛则是大摇大摆的从段秀秀身边路过。

威赫,这是蜘蛛这个生物在自然界之中十分擅长的一项生活技能。此时的龙兴也是将这个技能运用在了游戏之中,让段秀秀这一局的前中期发育时间至少蒸发掉三分钟。这是差不多两个人头的经济,以及更多的经验。(未完待续……)

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