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第四章 筹划(1 / 2)

“呼呼呼”狠狠灌进几口来自宿舍的浑浊空气,勉强还算新鲜的空气平复了陈默的心情,“没事,基地爆炸问题不大,不就是寿命吗,打不了找几个延长寿命的专长。”陈默前世不仅是职业选手,他还是一位游戏攻略大师,正好他就知道很多能延续npc寿命的专长,以及获取方式。

你要问为什么陈默会知道的那么清楚?咳咳,主要前世陈默就获得过这些能加寿命的专长,可是寿命对于没有生命这个概念的玩家来说,毫无卵用。

深感被坑的陈大官人就搜集了所有能获得寿命的专长,然后在官方论坛上一条条的列举出来。

并且口吐芬芳,又一次亲切的问候了策划的祖宗十八代,顺利的收获论坛禁言3年的成就,人送外号“口吐芬芳陈真人”。

(策划:小样,游戏控制不了,论坛我还控制不了了?)

寿命问题解决了,可身上还有着初级基因感染的debuff,进度还特么到了50%,有点糟心。

得亏这具身体的体质还不错,但是只要初级基因感染进度到达100%,就会变成中级基因感染。

到时候,只要体质不到20,过不了即死判定,那就是个死。

陈默现在的体质是12,按照《战纪》一级一级个属性点的尿性来说,陈默起码要升8级才能拿到足够的属性点,豁免中级基因感染的即死判定。

《战纪》中第一版本也就是60级之前,主职业每15级升一次小阶,每一版本生一次大阶,升大阶主职业升级才会增加额外的属性点。

而副职业对于前期的玩家来说就友好多了,副职业分为:普通(白色)等级上限10级,每次升级加1个属性点。

优秀(绿色)等级上限12级,每次升级加1.5个属性点。

稀有(蓝色)等级上限15级,每次升级加2个属性点。

史诗(紫色)等级上限18级,每次升级加3个属性点。

传说(金色)等级上线20级,每次升级加5个属性点!(技能点什么职业都是5级加1点)

所以存经验升级的这条路子就别想了,佣兵是个普通白色职业,这也就意味着陈默起码要升8级才行,可佣兵等级上限就10级,而他又没有主职业。

这就很尴尬了,而且5000经验也不够升8级的。

不过这也不是啥大问题,属性不够,装备来凑,这么大一个研究所,不会连加体质的装备都没有吧,不会吧,不会吧!

不过这样一来,时间就更紧迫了,陈默估计50%进度的基因感染他也就能撑三天。

突然面板传来了提示音:“叮,任务生成,米歇尔基因研究所逃出战”

任务描述:米歇尔基因研究所作为曙光为数不多的高级研究所之一,一直在暗中秘密的进行各种反人类的实验,身份不明的你又该如何抉择?

任务目标一:逃出生天(s级)。

要求:逃出米歇尔基因研究所。

奖励:经验1w,随机稀有技能、专长,寿命+10天。

(可选)任务目标二:学术天敌(s级)。

要求:销毁研究所基因研究资料。

奖励:1―3w经验值(视贡献度给予奖励),随机稀有通用技能、专长,寿命+30天。

(可选)任务目标三:异变克星(s+)。

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