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伸手推开舱盖,黎德迟迟不愿起来。
四?19?乏力,头脑空白,但如果进入游戏,还能再战18小时。
黎德深吸一口气,“网瘾犯了!”
怎么办,要不要谎称快病死了,请个假继续玩游戏?
算了,网瘾易犯难戒,还是别给自己找麻烦。
有气无力爬起来,黎德找出牙刷洗漱,喝生理盐水,然后下楼。
等到楼下一阵冷风吹过,才清醒了几秒钟。
来到公司,照常上班,只是心不在焉。
中午吃饭的时候,黎德心不在焉的叉着山药,心里却在想如何处理路西法。
“黎哥,你吃到鼻子里去了。”小王翻个白眼,很嫌弃的道。
黎德怔怔的看着小王,唉声叹气道:“路西法,不弄死你的前提下,我该怎么收拾你?”
小很脸红,匆匆吃掉菜,拿起馒头跑了。
黎德在同事嘲笑中回神,看看这些天真可爱同事,有点理解为什么洗脑业能如此流行。
下午做完手上的活,百无聊赖,黎德去后勤小妹那要了一沓硬卡片,拿出趣÷阁设计炉石类游戏牌。
第一张牌,【麻雀战鼓】
费用:2秩序能量
卡牌类型:法术
法术效果:消耗此卡牌,召唤3只麻雀英魂进入战场。
衍生牌,【麻雀英魂】
生物特性:飞翔,无法抵挡
攻击力:1
生命力:1
技能1:【老兵不死】,多只麻雀出战时,麻雀无法被全灭,至少存活1个。
技能2:【代为作战】,麻雀替代英雄施法,横直此卡牌,提供1秩序能量。
技能3:【识破诡计】,限制类法术对麻雀无效。
这一类卡牌很难设计,关键在于怎么防止烂强。
万智牌的卡牌都有种族体系和阵营体系。
黎德设计的这张牌,灵感来源于抗战时期的麻雀战,以及乡下实践。
设计这张牌不难,难得是如何设计一个牌系,并把这张卡牌融入其中。
比如说,黎德想以国家为模板设计一套卡牌,卡牌的核心、特色、强弱关系,都需要考虑。
只有建立起来内部逻辑次序,才能让牌组看起来很真实。
“咱们国家的卡牌核心,应该是白色秩序阵营,多数平民牌,核心为加持牌,外加少数战略牌。
而牌系应该有两三个,量子效应、义务教育(免费提升)、协同施法……”
黎德想了一会,有些不敢想象——平民牌多,恰当的技能加持后,画面美的令人发抖。
不过,就算设计出来牌系又如何,外国人控制的卡牌,不仅赚钱,还有文化输出作用。
无论华夏的牌系有多好,都不太可能被纳入。
就算被纳入其中,肯定也要被薛成狗,甚至丑化为地精、妖精。
什么时候华夏才会有自己的卡牌游戏呢?
黎德耸耸肩,卡牌游戏的市场太小众,设计难度却很高,需要数学素养、综合知识素养。
在华夏,玩家没耐心,游戏公司没素质,教授没兴趣。
“罢了罢了,一个打工仔,操什么首长心。还是滚回游戏里,当自己的上帝。”
黎德把卡牌收起来,扔进抽屉。今天就这些,以后有时间就拿出来画两趣÷阁好了。
等到下班后,匆匆回家,泡了一碗泡面。
吃完泡面后,黎德躺进游戏舱,突然松了口气:还是自己的地盘躺着舒服。
空调启动,环境变黑,一阵幽香略过,眼前出现星空。
星空中有一行蓝色字幕:
“我们都失去了一半灵魂,唯有找回这一半灵魂,我们才是完整的。——《理想国·柏拉图》。”
隆隆隆!
三本巨大的书册横亘在虚空中,修长的手指在书册上勾画。
关于生命的信息,在真理书上,被设计记录下来。
转到世界书上,高大的树木、奇怪的多尾鱼、巨大飞鸟、四肢着地的巨兽,被绘制出来。
从世界书到世界树,再到地球上,丛林生长,眨眼间植被弥补,树、藤、草、芥。
一只非常大的鱼,它有许多尾巴,出现在海洋上,它甩动触须,触须脱落,在雷霆中化作不同的海洋生物。
从大鱼的基础上,整理基因信息,设定关键的命令,一道电光闪过,一颗鸟卵出现,孵化出一只大鸟。
这只大鸟名为鹏,它有各色的羽毛,羽毛脱落,化作百鸟。
新的命令被添加,一只巨兽落到地面,它甩动自己的毛发,每一根毛发落地,就变成一种野兽。
大地祖树,利维坦(鲲),凤凰(鹏),比蒙……
四大元素诞生祖树,祖树生鲲,鲲化鹏,鹏生比蒙,人在比蒙之后。
画面迅速靠近,黎德一下子融入情景中,进入上帝状态。