第二世界开始出现了商贩这一职业,在各个玩家聚集地之间来往,互通有无。
这些商贩所用的运载工具类似独立车。
赵山就是其中一员,他现在非常庆幸当初自己的选择,放弃了现实中卖猪肉事业,来到第二世界里寻找机缘。
由于这些商贩的存在,加速了发展,有的地方田地肥沃,生产了打量的食物,而有些地方玩家则主要生产一些工具,比如锄头等,这样就需要进行交易。
说到底,人类社会是一个复杂的系统,靠单打独干是不行的,每个人都负责自己的部分,社会才能有效运转。
在一些矿石资源丰富的地方,还出现了专门采矿的玩家,他们把铁矿石采集出来,再由专门负责运输的玩家运到附近的炼铁基地。
而这种模式的出现离不开一个强有力的组织。
个别有领导才能的人说服零散的玩家组织连接起来,在拉拢一些富二代进行投资,形成了一个个大型的玩家联合体。
这种联合体很类似一个国家,各种部门分工合作,能够完成一些大工程。
所不同的是这个玩家联合体对个体的约束力很小,因此没有现实中国家的一些弊端:例如腐败,官僚主义之类。
这种大型的玩家联合体有很多个,分布在夏帝国的各个地方,成为了当地区域的玩家中心,独行侠可以在这些玩家中心购买自己所需的食物和工具,也可以获得相关服务。
在一处广阔平原,就有这样的一个玩家联合体,人数大约在几十万人左右,由几十个小玩家组织联合而成。
这天,在聚集地的中心,一处较高大的木屋里,一群人在大堂里商量着什么。
最中央的一个年轻男子微笑着说道:
“各位,我们这个联盟已经是周边几十里最大的玩家组织了,现在已经发展到了一个瓶颈,
制约我们发展的不再是玩家的数量,而是这个联盟的组织形式。
我觉得是时候成立一个类似国家的存在了,这样才能继续发展。”
“这个,我同意你的意见,可是这权力分配怎么解决?
难道都听你的?”
“对头,总不能什么都你说的算吧?”
...
一时间大家都争执起来,主要集中在权力的设置问题上,大家都是新世纪接受过义务教育的人,对政体的形式都有自己的见解。
最终经过投票,大家想好了新联盟的组织形式,采取议会制,科学讨论。
每个人负责一个部门,比如有的负责农业生产,有的负责居民管理,差不多都是照搬夏帝国的框架,只不过一些细节处有改动。
最有特色的是,联盟每个成员都有监督权,可以提出批评。
因为在第二世界中,无论什么组织都对玩家的限制很小,只能用利益驱动。
而且玩家可以随时离开,去其他玩家组织。
所以在这种情况下,大家都特别在意公平,如果不公平,也没有利益的话,组织是很容易涣散的。
这些小头领商量的结果很快在现实中的网络上通知到了联盟里的每个玩家,同时也公布了新联盟的组成形式,每个部门负责什么等信息。
同时也宣布在第二世界中成立一个大型城市:霸县。
这或许是第一个县城的诞生。
霸县一成立,立即引起了轰动,第二世界的许多玩家都纷纷慕名前往。
一时间,霸县迎来了人口的剧增。
而人口一多,各种产业便纷纷出现,而最重要的产业:炼钢厂在霸县领导者的支持下,
在短时间内出现,开始产出生铁。