商人:我感觉到了金钱的味道。
至于政客则表示:飞鹰帝国的安全受到了威胁,我们要做点什么。
某神盾局:我就知道那个国家和外星文明有联系,这一定是夏帝国的阴谋!
无论如何,大部分人在好奇心的驱动下,选择了进入第二世界。
陈乾感知着梦境世界的一切。
念头一动,陈乾瞬移到飞鹰帝国上空,观察玩家的行为。
结果一看,陈乾乐了。
由于玩家是均匀,随机出现在第二世界对应的国家和地区,因此大部分人都互相不认识。
结果有一些人在出了安全区后产生了矛盾,加上还没去详细了解第二世界的规则,
开始大打出手,甚至一部分你哥想对女性动手动脚。
这怎么行?是在破坏游戏平衡啊。
好在陈乾早就制定好了相关规则,于是这些玩家立刻被玩家助手警告。
谢特,这是什么破游戏,才进来就被警告,老子不玩了。
某个混混非常愤怒,他只不过是准备和某个女性友好交流一下,他有什么错?
而在其他不安定的地方,比如某些有恐怖分子存在的国家,他们可不会遵守法律法规,总会肆意妄为。
陈乾若有所思,有人的地方就有江湖,总会有违法犯罪的事情发生。
在这第二世界中自己无所不能,可以约束玩家的行为,也可以对其作出惩罚。
可是如果玩家在第二世界中产生了恩怨,但却不选择在第二世界里解决,而是在现实中报复,那该怎么办?
毕竟我目前在现实中也只是菜鸡一枚。
如果玩家在现实中报复,那受到威胁的玩家还愿意在第二世界中玩吗?
这可不行,这会严重破坏游戏的平衡,长此以往,就没多少人了。
得想个办法。
或许我可以试着去探测玩家在第二世界的意识,如果玩家在现实中采取了报复措施,精神层面就一定有记录。
我可以设定相关条件,如果探测到玩家有相关行为,就可以对其作出惩罚。
在现实中我没有办法,但在第二世界中我可是万能的。
对于那些藐视我制定的规则的玩家,先在第二世界中对其惩罚,再将他踢出第二世界。
想想看,在睡觉时可以在第二世界中正常活动,平均每天就算只睡六个小时,进入游戏可就相当于增加了四分之一的寿命了。
这样应该可以震慑住玩家了,在现实中报复的话,就得想想这严重后果了。
于是陈乾通过玩家助手向全球玩家发布了玩家守则。
其中重要的一条就是在第二世界中的恩怨不能带到现实中来,如果在现实中采取报复行为,将在第二世界中受到相关惩罚,并且在一定时间内不得进入第二世界,相当于“封号”。
而至于接下来的大型游戏—文明重演,具体的游戏规则也发布到了玩家助手中。
从全球来看,初次进入到第二世界的其他国家的玩家都还比较好奇,看着周围的一切,感觉无比新鲜。
有的人直呼不可能,大喊这是神的奇迹。
陈乾听到这些,有点不好意思,感觉自己有点神棍,欺骗了他们。
但很快陈乾就说服自己:这样做也是为了玩家好,而且也对社会稳定起到了积极作用。
嗯,没错,自己是对的。
由于部分国家此刻正是白天,因此那些玩家停留片刻,就退出了第二世界。
毕竟还要上班,工作。
但他们都已决定到了晚上自己要好好的体会一下这个第二世界。