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第220章 悲催的内测玩家(2 / 2)

林轻松了口气,发出去两个字:“确认。”

很快C025便回复道:“已扣除您二十枚解谜金币,情报如下,请您不要泄露。”

下一秒,一段情报资料出现在聊天框*******测玩家重新进入新世界,共有十条限制。”

“一,内测玩家无法触发世界奇迹。”

“二,内测玩家不准进入主城,主城NPC势力对其为仇恨。”

“三,内测玩家无法加入任何工会。”

“四,内测玩家杀死其他玩家的罪恶值翻倍。”

“五,内测玩家不可加任何玩家为好友。”

“六,普通玩家在新世界商城的手续费为20%,内测玩家为70%。”

“七,内测玩家不可使用充值系统。”

“八,内测玩家不可登入排行榜,比如等级、装备等等排行榜。”

“九,除了任务物品之外,内测玩家的一切物品都无法离开物品包裹。”

“十,内测玩家的一切录像,都必须经过审核才可以存储。”

林轻有点无语地看着这十条限制,看来内测玩家并没有他想象中有那么巨大的优势啊。

这十条限制,简直就是把内测玩家对其他玩家的影响减少到了最小化。

最坑的就是交易了。

手续费竟然高达恐怖的70%,也就是说,一万块的东西,内测玩家只能拿到3000块而已。

而且,内测玩家无法使用充值系统,想让别人帮忙充值都没有用,游戏内的物品也都无法离开包裹,这也就意味着根本无法交易。

传统网游进行交易的时候,会出现交易框,把物品放上去就行了。

而在新世界不一样。

这款近乎真实世界的虚拟游戏,其实是没有什么玩家交易的。

要么经过商城出手,绝对安全无误,但是要多交20%的手续费。

要么就是一手交钱一手交货,与现实一样。

后一种方法在安全区还好,玩家之间无法造成伤害,只要不松手,就可以随时收回金币或是物品,但在安全区之外就很危险了。

玩家死亡后,只要没有收入物品包裹的物品,就绝对会爆出,而身上的装备和物品包裹里的物品,也有10%机率爆出,如果有罪恶值的话,机率还会更高。

内测玩家一旦杀死其他玩家,罪恶值可是会翻倍的。

这对于内测玩家来说,自然也是一大限制。

“原来如此,还挺悲催的啊。”

林轻摇头一笑,“这简直就是逼着内测玩家当独行侠啊,而且也无法出售攻略视频,无法直播,无法出名,想赚钱只能通过商城卖东西。”(未完待续。)

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