当前位置:精品书屋>游戏竞技>星空之激荡> 第五十七章 战场态势千变万化
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第五十七章 战场态势千变万化(1 / 2)

“不要散的太开,不要被敌人钻空子……”

首次比试,失败给每个人分发了一笔宝贵财富,第二次胜利,未必不存在投机取巧,话说回来,战争一贯不择手段,而失败,则是成功最好的野妈。

与前两次截然相反的对手,是什么让他们由猛士变懦夫呢?原因有很多,主要的难以言表,不管应该不应该,事实证明,至少和古古小队比试的队伍,确实不太适应新的战争形态。

新的战争形态?星空不一直都是那副鸟样嘛!

三场比试结束,赛程顶多开了个头,上级的训话似乎有几许深意,其主题始终强调“实战”,并暗示接下来会越发的艰苦,就像真的干仗那样。

三十支小队分成对立两方,如同星联和帝国,每一方的十五支小队被分配了不同任务,以此推测,评分依据多种多样。

模拟战场和真正战场出奇一致,实战嘛,场景贴合现实理所当然,古古有种错觉,他仿佛又回到了曾经贡献青春及热血的年头,也许很多人和他的感受差不多。

比试过程好比一场大混战,混战之中甚至很难区分敌我,由于大家来自不同部队,和友方的协作实在差强人意,古古小队敌我难分下也只得收缩阵型,不敢散的太开。

设定空域并非一望无垠,三十支队伍共计一百五十架战机,足以构成一场中等规模的战斗,古古不指望有人搭理他们,也可能,他的热脸只会收获人家的凉屁,于是,战争中最重要的准则再次上演。

绝对保证存活的前提,尽可能完成指定任务,能不挂就不挂,尽量让别人挂……

不以歼敌为目标,敌人势强,那么,毫不犹豫的退散到安全范围,乱哄哄的景象吓得小伙伴心儿砰砰直跳。

乱还算不上最要命,四面八方全是一坨坨难分敌友的敌和友,开一次火,击中自己人和敌人的次数几乎同等,战场上,机会平等。

“穿过去,不要纠缠,我们的任务是打开缺口,占据一点并固守待援,扬,你心细,打头阵吧,英格斯和费洛洛护住左右,我和卡本殿后,记住,我们是整体,只有维持整体我们才能在现有环境里存活。”

隐蔽潜行不可能了,随时都有敌人瞄准自己,古古下令自动系统全开,哪怕外界乱糟糟,起点作用也是好的,战斗任务已经下发,他便老老实实向目的地前进,他没信心落实行动。

四面八方都是袭击者,分不清究竟是敌是我,一行五机勉力闪躲,还得控制前行速度以免被人冲击,到目标位置,敌人好像预留了两机防守,其他人却不见踪影,真是无组织无纪律。

“我们消耗不少,进攻吧,驱走他们就行,一切以任务为重。”

能源和防护层余度已不够支撑剧烈的战斗,援军在哪,能否按时支援,古古不做妄想,先干好眼前再论其他,观察解决对象,貌似同样慌张不知所措。

好机会不容错过,古古小队开始攻击,不快不慢的逼近对方,彷徨两机在混乱下迅速确定“要你命”家伙来了,他们只剩下确认这一选项。

五对二,尤其是准备充分的五,对上心底大骂的二,胜负毫无悬念,二一点儿也不二,都这个时候,坚守什么的显然愚不可及,与其在没有胜算的情形下失分,倒不如及时舍弃原定计划,起码比全灭好。

目送撤退的敌双机,古古松了口气,不战即驱除对手,于人于己亦有利,简称双赢?虽然夺取基点,可没影的支援,加上看样子不可能实现的,以基点为中心进而全面突破的大计。

真伤脑筋哇!

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