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第四百零三章 游戏策划(2 / 2)

“太天真了。”小林开口说道:“先不说你的点子能不能火起来,就说现在的游戏市场并不是你想的那么简单。

开创新的游戏?你以为没人做吗?每年都有不少所谓的新的游戏,但是结果呢?它们全都凉了。

主流之所以是主流就是因为它是受过市场的检验的。”

“小林说的没错,每年漫展都会有很多创新游戏出来,但是能成功的渺渺无几,甚至是连后续作品都没有了。”泷谷真也认同道。

所谓的创新游戏他也是做过的,但是毫无意外的失败了。

所以这才有了他的弹幕游戏“水龙堂”,虽然很大众很普通,只是换了个主角,更改了一些游戏数据,但是却能卖火。

“我知道你们的顾虑,这里是我的几个想法,你们看完之后如果觉得能做,能火起来,那么你们就再考虑考虑。

如果觉得它不行,那么就当我没说过怎么样?”

土御门冬打开电脑里面的文档,里面只有四个文件和一个文件夹。

其中四个文件分别写着“CF”,“绝地求生”,“英雄联盟”,“植物大战僵尸”的名字,文件夹上写着“剩余点子”。

接着土御门冬打开了“植物大战僵尸”的文件,上面正是关于前世的这个游戏的策划。

对于这四个游戏,他当然是没有所谓的系统送给他或者是卖给他,他也不是传说中那种玩过游戏就能知道游戏所有的数据和策划的天才。

他只是简单的用自己的话介绍了一下这四个游戏,根据他知道的玩法来概括了一下这个游戏,讲述了这个游戏怎么玩,核心玩法是什么。

比如这个植物大战僵尸,他就在开头写着“这是一个关于人类通过种植不同类型的植物来对抗僵尸的游戏”。

接着就介绍游戏地图是怎么样的,该怎么玩,大概有哪些植物,这些植物有什么能力,僵尸有哪些,僵尸又分别有什么能力。

至于剩下的地图,植物和僵尸的类型,那就是在确定要做这个游戏之后,土御门冬和大家商量着来了。

具体数值什么的,也得让专业的来,他最多是当个游戏测试师,通过自己玩了以后的感觉来判断这个游戏和前世有什么不同。

觉得比前世好的自然是留下,还不如前世的,再继续想办法修改。

小林和泷谷真认真的看了看土御门冬的游戏策划,脸色微变。

“小林,我觉得……”泷谷真刚想说什么,只见小林阻止了他,“再看看剩下几个。”

然后小林又分别打开了剩下的游戏,两人顿时双眼泛光,开始讨论起来。

“MOBA游戏是什么意思?5V5即时对战?英雄还免费,这个能赚钱吗?”

“这里的皮肤能卖钱,不过皮肤不加属性?这个卖不出去吧。”

“小林,你太天真了,对于宅男们来说,一款能够在游戏里耍帅的皮肤足够他们花钱购买了。”

“还有这个CF,生化危机模式,爆破模式,简直是闻所未闻。”

“这个也是,虽然同样是枪战游戏,但是一百个人活下一个人的玩法实在是太具有开创性了。”

“……”

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