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填坑的夙愿、怨念,以及元气满满的节操说明(1 / 2)

当你在热追一部网络小说或者电视剧或者游戏时,它突然挖个大坑摆在那里,然后进宫了。这滋味酸爽不?

其实还有更加酸爽的,那就是法老控专注挖坑十几年的光荣战绩。

在小学时代,我们还在用着老式的大部头电脑,手机还没普及,XP系统是那么高端的年代,英雄传说五系列光荣地出炉了。以一部极其小的制作,勾勒了一个崭新而宏大的世界观

这就是塞姆里亚世界。

塞姆里亚世界最奇幻的设计,是将魔法与科学结合在一起,1150年,爱普斯泰恩博士发明了导力的科学使用方法。

按照我的理解,这一年才是轨迹系列故事的开端。

魔幻与科学从此紧密结合在一起,一个高速发展的文明爆炸时代到来。

当然,一部作品中能表现出来的很少很少,当2003年空之轨迹FC出版的时候,它果断是“一部宏大的史诗戏剧就要拉开帷幕——路边的NPC小女孩的台词”,由此可见作者的雄心壮志。

但遗憾的是,它没有同样恢宏的画面和制作经费支撑,所以仅仅是一部小制作。

然后,我们本来以为法老们会认认真真地填这个千年大坑。没想到,这是一个只挖坑不填坑的公司,以两年挖一个坑的速度,直到如今,坑接近于无限大,填坑的石头却没扔进去几个。

然后,我们都叫轨迹系列“有生之年系列”。

一转眼,当年的小学生变成大学生,大学生变成小学生他爹,坑还没填,法老的灵感就陷入了枯竭期,为此,它们唯有把坑越挖越大,东拉西扯,从一个蒸汽朋克的小世界,突然变成了高达满天飞的未来科幻战场。

好吧,我们要相信,这都是导力的作用。

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