要是没这么能打,估计早被其他脾气不好的家伙给弄死了。”
沙丘潜伏者虽然不会说话,但却可以听懂人类的语言。
因此韩峰这一番挖苦,它听了个真真切切。
虽然恼怒,但显然现在并不是狂乱状态,理智操控之下,让它没有轻举妄动,只是神色更加不善地盯着韩峰。
看起来想要用眼神杀死他。
韩峰瞥了它一眼,没有理睬,朝左边偏了眼,看起另一只的资料来。
【饿灵:中型异兽,筑基初期,种族:不死族。
饿灵是一种拥有血肉形态,却完全被饥饿所驱使的不死生物。
它最常进行的活动就是进食,吞吃任何能够食用的东西,所有血肉生物都在其食用范围内。
但它的食欲却处于永远无法满足的状态,并且在进食过后很快会变得更加饥饿,然后继续寻找食物。
如果食物的体型太大,它会把自己的下颚拉到极限,以吞掉正常状态无法食用的部分。
饿灵进食极快,但不喜食用不死生物,认为它们的血肉里充满了腐臭味。
因此饿灵能够和多数不死生物和平相处。
它们在选择好目标后,便不会再理睬其他多数生物,除非对方主动招惹它,或者打断了它的进食。
而饿灵在饥饿状态下,则可能招惹任何生物。
】
【能力:
1、痛苦光环:饿灵周围五十米范围内,时刻散发着一种特殊的精神力场。
目标受其影响,自身的全属性会有不同程度的下降,最严重的是意志和敏捷。
在光环范围内,目标对疼痛和恐惧的耐受度会大幅降低,更易感觉到绝望,达到崩溃状态。
而速度也会出现明显的迟滞,距离饿灵越近,迟滞感越强。
2、断喉咬:饿灵在攻击体型小于自己的生物时,视力量发挥度而定,如果达到了全力一击的七成以上,将获得重击效果。
如果击中目标颈部位置,目标的头部和身体将被切断。
3、衍体生成:饿灵通常状态下不会留下任何尸体,它们会把目标全部吃光。
不过有时也会发生意外情况,或者遭遇强大的敌人,只能被破逃离。
此时被其杀死所留下的尸体,将会在未来8小时后成为一个新的饿灵。
在这8个小时的孵化期内,无论是破坏尸体还是施放了克制性法术,都将阻碍孵化完成。
4、真实视觉:饿灵能够看到隐匿的东西,包括生物或物品。
此能力被动开启,且不产生额外消耗。
5、不死生物:饿灵豁免任何心灵类能力。
除此之外,睡眠、麻痹、震慑、即死、中毒,都有一定概率豁免。
同时不受重击、溅射、属性汲取、能量汲取的影响。
】
饿灵的面板,让韩峰陷入了困惑。
从其描述来看,这位也算个狠角色,只要肚子饿了就谁都惹。
一般这种性情的,那肯定有两把刷子,不然谁会那么惯着它们。
可是和沙丘潜伏者不同,饿灵的能力却显得不是很强悍。
最集中体现在,它只有一个攻击能力,但竟然是物理攻击,这能打得过谁?