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第一百章 惯性思维(1 / 2)

望着他们的举动,屠夫并没有丝毫阻止的想法,而是十分干脆地盯准其中一人,朝着对方余势不减地冲了过去,对其他人不管不顾。

最简单的办法,便是最好的办法!

任凭这些玩家的阵型再如何地疏松,被他盯上的人想逃也没地方逃,只能被动地承受着攻击。

“带着Boss兜圈子!”

面对这种情况,余怀泽在心里暗骂一声,朝着被屠夫盯上的那名任务成员大声喝道。

语落,紧接望向其他人:“随时做好支援帮助,同时争取机会对Boss进行攻击,消减它的血量。”

从一开始到现在,对于屠夫能听懂他们言语交流这件事,余怀泽到现在还没有发现,所有的命令都是尽数通过喊话声传达。

否则的话,他就会选择用战术手语隐藏自己的意思,令其无法琢磨透。

哪怕这样交流起来并不方便,但却能令战斗更加容易进行。

当然了,这也与屠夫非常聪明地隐藏这一点有关系,他目前只是被神明惩罚成Boss,又不是成为傻子,焉能不清楚闷声发大财的道理。

在自己的伪装下,不论玩家们接下来准备干什么都能提前知晓,并相处应付的办法,借此击杀几名玩家更是再好不过。

哪怕想不出办法也无所谓,也可以进行规避,减少自身所要遭受的血量损失。

因此,同样听见余怀泽话语的屠夫,先是紧追不舍地盯紧目标,对周围试图上来干扰的其他人视而不见,被动地承受着他们的攻击。

当然了,大部分攻击能躲开还是尽量躲开,避免消耗自身的血量。

而后硬生生地追到目标体力消耗殆尽,而后轻轻松松地将其顺利击杀,收获怪物积分1点,随即目光扫视在场的玩家们,瞄准第二个目标,再次朝着对方追逐了起来。

面对这种情况,其余人自然不会坐视不理,而是聚集了上来,试图对Boss进行干扰,或者通过制造伤害吸引注意力。

大概是屠夫刚刚变现,令他们下意识地以为,情况会和刚刚一样,他只会盯紧目标紧追不舍,对于其他人的行为并不关心。

却不料屠夫才刚刚追上一段距离,待身边聚集了四五名玩家的时候,骤然转身朝着他们挥出了手中的黑色厚背尖刀。

这些玩家完全没有想到会有这种情况发生,措手不及之下,顿时硬生生地承受了他的攻击。

片刻间,三人遭受重创,剩余的生命值不足20%,而其余两名则因为是头部遭受伤害,被直接击杀淘汰除游戏,重重地倒在地上。

之所以会是如此,则是因为屠夫的攻击产生了暴击效果,伤害超出了他们的承受能力。

怪物们的要害部位遭受攻击,伤害会产生暴击,同理,玩家亦是如此,规则与“金银岛”玩家们之间相互对抗时的计算量一样。

屠夫作为Boss每一刀的伤害能够造成的数值为250点,由于“嗜血凶残”特性,根据现有血量提升了50%的伤害,达到了惊人的375点。

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