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第185章 第一份评测(第一更)(2 / 2)

“我可以通过一些预先设置好的动作来释放一些法术,这里有人肯定要问,施放法术有什么作用,法力水晶又是什么?别急……我都会给大家解释清楚。”

接下来,视频中的年轻人开启了模拟抓捕的功能。在模拟抓捕的状态下,手机会随机出现“发现目标”的提示,玩家也可以立刻对其抓捕。但抓捕到的目标只会是白色英雄“训练靶场机器人”,是测试用的实验卡片,没有任何属性。

限于硬件水平,模拟出的法术特效不算绚丽,大多是射线、火球、闪电等简单效果。

但是在视频演示者动作和音效的配合下,这些法术显得极为逼真,如同真实存在一般,即便是观看视频演示都能感觉到一种身临其境的快感。

这与观看电影的感觉截然不同。

电影是隔着屏幕的代入想象。而扩增现实则能通过大脑对手部动作的感知和眼睛看到的场景,对大脑形成欺骗,让大脑误以为这是本体做出的效果,从而获得更加强烈的代入感。

手机版《精灵战线》的玩法更像是网页版的补充。

让玩家们拥有更多途径去搜集各式各样的新奇英雄卡片。其中法力值的设定,让这种自娱自乐性质的收集过程变得更有实际意义和社交因素。

游戏根据谷歌地图数据设计,英雄卡片大多刷新在城市中的著名地标附近,玩家们只有走出去来到大街上,才能够体验到游戏的乐趣。

玩家们来到地标附近时,能够在屏幕上看到其他玩家的文本形式的战斗记录。软件提供了交流和添加好友的功能,鼓励玩家们进行语言沟通和信息交换,当然,也有保护个人隐私的匿名选项。

虽然在众目睽睽之下挥舞手臂的行为有点傻,但在游戏带来的乐趣面前,这点尴尬不值一提

施放法术是捕捉目标的必要手段,每次施放法术都会消耗一定数量的法力水晶。法力水晶的恢复条件很简单,就是走路。

想要抓英雄?想要恢复法力水晶?想要与其他玩家互动?那就离开房间吧。

第1个评测视频出现在优酷、土豆等网络上的时候,理所应当地引起了极大的轰动效应。网友们对新鲜事物的接受能力极快,他们很快就理解了什么叫做“增强现实”和“AR”,同时在视频中他们能够想象得到,这样肢体动作与特效画面结合的游戏方式,究竟会多么有趣!

第2个、第3个、第N个……视频若雨后春笋接连出现,这些获得第一批测试资格的网络媒体竭尽鼓吹之能,绞尽脑汁想出了最夸张的溢彩之词也难以形容他们心中的激动。

“一个颠覆了传统游戏玩法的神奇外设。”搜狐新闻游戏分类的首页,打出这个醒目的大标题。

网络媒体门户的介入,意味着“智能手环”即将进入到广大网友的视线中。(未完待续。)

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