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526章(2 / 2)

“不是吧花姐,你在搞什么啊,我们没练习过同时用这两个英雄游戏,这能行么。”

小花点点头,“去用龙女上单,就按照人马上单那么玩。”

龙女和人马,这两个东西的相似性非常多,设定重叠也非常多。龙女是一个发育起来几乎无敌的存zài,发育能力也还可以。

通常玩法的发育型龙女上单非常让人难以对抗,基本上就是带着惩戒打了蛤蟆上线,吃经验抗压到六级,出鞋子附魔家园卫士。这样的出装意味着龙女不会选择过于强势的参与到前中期的团战中去,主跑线发育。

龙女的跑线能力很强,有了大招之后开着W开大招,无脑扑向敌人清一波兵线,然后出城跑出来A出大招,然后再扑过去清线。

这种发育手段同入侵刷野相比更加的安全,不过效率要稍微低上那么一点点。等龙女有了熔渣巨人,一qiē就好办多了。

小桃很讨厌发育型的龙女,不管是这种保守类型的还是刚才一场奥拉夫那样比较有侵略性的发育她都不喜欢。

上单在这个版本对于游戏的参与程dù并不高,路人局经常是上单带线发育二十分钟。对手投降。要么带线发育十多分钟。敌人四五个人就已经杀穿了队友跑来gan上路。

无力感是上单玩家经常需要面对的。这是一个非常尴尬的话题。即使是带了传送的这个版本,只要路人局的节奏依旧是以前期为主,上单就很难成为团队核心。

S3赛季是中单刺客的天下,S4之后中单的地位被砍了许多。现在版本虽说中单奇奇怪怪的什么东西都出现过,统治力也不如S3,不过确实是最为重要的位置,是定海神针。

相比之下,上单似乎又回到了当年那个孤岛状态。而且又有些像动物园的趋势发展。虽说鳄鱼已经不再受欢迎,人马却代替了其位置,进驻动物园。

小桃喜欢的是奎因这样的英雄,可以没事的时候找个草丛一猫,不管谁来都能E到脸上三两下A死。奎因在最近的版本得到了一些改动,有R技能前期伤害的削弱,也有E技能过墙能力的提升。

奎因现在其实已经可以作为ADC出现在下路了,不过大部分玩家还不习惯让这个东西去打ADC。

奎因作为ADC绝对不算强势,不过对拼起来是没问题的,适合拿来打前期。目前版本。长手英雄无法上场,短手英雄又被削弱来削弱去。作为一直都没什么大砍的奎因。可以靠着她几个版本之前的战斗力在下路成逞威风。

面对坦克联盟,奎因对其的克制方式非常直观。并非切肉,而是提早将游戏结束,将游戏发展到垃圾时间,不去进入坦克联盟的中期节奏。

任何一个版本,都需要给玩家一个熟悉的过程,才能演变出针对版本最佳合适的比赛节奏。现在坦克联盟初期,玩家还在那边老老实实的当坦克,有可能很快再次转变为多核心甚至是刺客联盟。

比赛节奏的转变,通常需要一个契机。这个契机不需要多么强大直观,或许只是一件被改动的黑切,就有可能让玩家们发现坦克其实没有战士类半坦来得有用,于是将其抛弃。

奎因这个英雄目前的游戏方式比较让人难以捉摸,主要问题还是在于出装上。

这个英雄前期不需要出太多的AD,因为E技能提供的伤害和减速,以及R技能收尾斩杀的效果让奎因在造伤害能力和爆发能力上是没有任何问题的,对拼也不亏。

ADC在游戏前期,在第一次回家的时候如果能憋出一把男朋友大剑,回到线上之后会好打许多,对拼时更具优势。奎因则是可以把大剑换成小弯刀。面对ADC之间的对拼,奎因很难没有优势,最多也就是面对男枪这种东西的时候难过一些。因此单纯的攻击力装备对于奎因的提升并不是特别大,小弯刀这种功能型装备更加好用一些。

在传统的上单奎因中,鸟人需要面临三项或破败的选择。目前版本基本上已经很少出现三项的奎因了,鸟人的定位变成了前期杀神,三项太过于拖节奏,像是炼金的时光杖。

鸟人的出装是可以忽略属性的,比较注重装备特性。比如破败这个装备的减速和爆发生命偷取,幽梦的加速和爆发,饮魔刀的魔抗。属性上带来的爆发比不上装备特性上的爆发,比起破败加无尽,鸟人用破败加幽梦能够更快的将敌人输出至死。破败一发加E技能被动攻击加幽梦三下,接着变鸟秒切给斩杀,这是目前奎因的前期玩法。

至于到了中后期,一套秒不了人的时候,鸟人就要变身成为一个容错率超级低下的刺客,最好的结局是跟敌人发育比较好的那一个C位一换一。

抬手一发E技能爆发,结尾一发R技能斩杀,决定了这个英雄需要解决如何快速的消灭敌人中间那么一段的血量。比起平A,还是装备主动效果提供的爆发力更强大一些。新版本的鸟人很适合追杀,有幽梦提供瞬间三刀的情况下鸟人不太需要攻速,反而需要追人能力,攻速鞋可以从鸟人的身上退役了。换上更贵的减控水银鞋。

奎因之所以能够作为ADC出现。有一个比较玄幻。却是切实存zài的理由。在目前版本,即使是路人局之中也经常出现一波团战,敌人一帮残血逃生的情况。坦克多了起来,在厚重装甲相互拼杀的时候,经常会因为输出不足导zhì敌人丝血逃走,这就是坦克的容错率在作祟。

奎因作为上单对上坦克能压但是难杀,不太附和定位。当成为ADC的时候,虽说切坦克不容易。却是能够将残血的坦克英雄直接秒掉,扩大战果。这种功能的强制性银币得非常好,很难被发现,但效果上好用得夸张。奎因R技能斩杀的范围是非常大的,可能是覆盖面积最大的输出技能,算是相当OP的AOE。

小桃很想玩奎因,不过这一局她只有龙女可以用,而且还是那种必须老老实实发育的无聊玩法。

看对手打野的情况,小桃倒是可以选择去反野,她甚至担心。自家拿出人马和龙女这么两个瘟神出来,敌人会不会拿出什么怪东西来。

事实证明。怪东西在这个版本还是比较难以出现的,魔兽利刃在第二手掏出了丽桑卓这个被削弱一次之后就很久都没人会用的英雄。

丽桑卓的削弱是一次非常严zhòng的削弱,Q技能伤害的降低让这个英雄赖以为生的清线能力彻底不见了。没有清线,法爷线上更加难打,原本就不怎么样的伤害也是将问题暴露得更加明显了起来。

在坦克英雄满世界跑的情况下,丽桑卓基本上没有什么办法在控zhì敌人之后配合队友进行秒杀,英雄的强势所在已经消失不见了。

“为什么要拿这个东西出来?”蜜桃诺斯队所有人多满怀不解。

虽说法术电刀倒是在一定程dù上帮助丽桑卓恢fù了清线能力,不过等这装备憋出来,丽桑卓也就不用活了。

看了看丽桑卓又看了看风女,小花担心敌人会不会在下一手掏出大嘴出来,然后她的开光嘴也是得到了认证,大嘴被敌人选出。

丽桑卓是个还算不错的保护型英雄,面对人马倒是不算特别虚,在配合大嘴的情况下完全可以解决突进过来的人马。至少可以将人马E技能踢过来的那一脚伤害给挡掉。

“他们这是在赌我们会用人马来上单吗?想太多了吧?”

小花猜到了敌人的心思,他们用丽桑卓在防御人马,几乎可以确定他们下一手会选择一个杀伤能力极强的打野,针对上单的小桃进行攻击。因为他们认为小桃拿出来的是人马。

在面对敌人上单携带惩戒的时候,换路针对不是一个好选择。毕竟有惩戒在,发育起来也不算特别慢,针对效果不是很突出。如果不用换线,那么线上用gank来针对,效果上并不算好,所以魔兽利刃这一次走了极端。

“这一次我们没布阵,他们却往阵眼里钻,真是心疼。”

上一句小桃的突出表xiàn似乎令魔兽利刃了解到这支队伍中的老大是有多么的不同寻常,小桃对于上一局的表xiàn其实并不满意。论个人实力,敌人上单是要比她强上许多的。只不过她选的是一个不需要比拼个人实力的英雄,只要肉起来清兵刷野,然后再清兵刷野就好了。这么打游戏很无聊,但却很稳妥。即使是普通的路人玩家,在用这种玩法的时候也可以在面对职业选手的时候发育起来。

这一局的小桃很显然还需要这么搞,不过敌人却是准备要换一种姿势来搞她,这让她有些紧张。作为一只龙女,比较害怕的打野其实并没有。最近的打野造伤害能力被降低了非常多,拳女就是一个例子。作为龙女,六级之后没有三个人来gank基本上是很难死的,人马也差不多太多,至少发育型不需要跟敌人拼命的那种玩法是这样的。

如果有个锤石什么的跟打野一起游过来,那情况就不一样了。(未完待续……)

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