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501章 贷款(1 / 2)

龙洋最初跑去打辅助,基本上算是出于无奈。按照他本人的意思,他更想去打中单。那个时候的他一直在和段秀秀打路人局,基本上跟她双排就没有中单可以玩,太长时间没打让他极其想念。

这份想念也是一直持续到了队伍从无到有,再从黑马变成强队。

很难得,在比赛开始的那一刻,黄金战队如西乐所想的利用自己蓝色方优势,ban掉三个中单抢了妖姬,给了龙洋一个代替段秀秀打中的机会。

在段秀秀目前擅长使用的四个英雄之中,除了卡萨丁这个即将加强但还没加强的存zài,另外三个都比较OP,却存zài着不少的局限性。

蘑菇头并没有尝试着放出卡萨丁这个现版本的跳跳虎。在卡萨被砍了位移距离之后,随后得到了两拨增强,到了现在版本的这个样子。不过增强并没有结束,设计师那一刀当初也不知道是如何想出来的,算上测试服的又一次增强,卡萨丁已经连续三次被强化了。

尽管如此,被强化之后的卡萨由于RE开团的玩法很难再打出来,使得这个英雄并不会快速的恢fù热度,需要等上一段时间。

目前的卡萨丁基本上已经成为了当初最强卡萨那个时期的感觉,只是R的距离比较短而已。

现在的卡萨虽说比不上那个时候叠加R技能的伤害来得高,但可R次数实际上是有了长足进步的,CD也缩减了不少。配合闪现,R技能真正的可以拿来作为一个打伤害的存zài。而非单纯的位移技能。

当年的卡萨最烦人的地方在于消耗能力。跳到人前给Q然后跑路。再不然就是团战中跳来跳去。丝血情况依旧可以提供非常恐怖的战斗力。

这样的事情增强后的卡萨未必做不到,毕竟R技能的CD短的可怕,技能叠加清零的时间也减少了。一个英雄灵活度增加,是对其最强大的buff。

这一次的卡萨丁改动,几乎等于用几周的削弱,换取又一个中单大魔王。基本上可以相见,未来的卡萨丁会跟上野一起组成经典的三突脸阵容。

瞎子拳女什么的找个机会突进到维克托身边,随便挂个减速。大树人马或者别的什么上单给个后手控zhì,卡萨丁跳进去打上一套。非常轻松的就是一波爆炸伤害。

这样的三人组可以瞬间制造出一个让ADC放心输出的混乱场面,辅助在这个时候选个保护能力强的,配合一些长手ADC,阵容基本上就算比较完整了。

就目前中单满是维克托这种跟风断腿中单的情况,选一个能配合队友踩脸给输出的英雄是非常不错的。

三个突进踩进去,再加上三个人的三个闪现,对维克托这种东西基本上就是致命打击。维克托路人局不是很好上分,问题也就在这里,路人局突脸太多。一打团战一万个人冲后排根本不是他能够应付的。

在火热了一段时间之后,维克托在比赛中的胜率基本上也算是下来了。比较走心的战队都知道用三突脸来克制这个英雄。

相较之下。还是发条这样有护盾有一发硬控,输出半径又长的英雄比较好用一点。虽说爆发可能没那么高,但弱点也没那么明显。

三突脸阵容是一个比较容易打团的存zài,唯一比较考验的就是中单和ADC的个人水平。对于中单来说,发育正常是最重要的。目前情况突脸中单已经不是很多了,劫这个东西非常不稳dìng,不适合打团阵容,很容易崩盘,容错率不能忍。狐狸妖姬这两个方面虽说也还可以,但毕竟脆皮得可怕。

比较OP的中路突脸选择目前有皎月、小鱼人、下个版本的卡萨这些有一定生存能力的突脸,以及一些奇葩选择,比如中单大树这种最近出现的古怪绝对算不上常规的存zài。

突脸阵容需要搭配一个输出比较灵活的ADC和保护型的辅助,目前坦克联盟形shì初现,但ADC被砍了一圈之后能够胜任切肉工作的实在不多。在这种情况下,一些混战能力较强的存zài其实也可以拿出来用,作为没有长手可用的第二选择。

如果可能的话,金克斯和大嘴自然是第一人选,备选项中增强Q技能CD缩减的韦鲁斯也是不错的,再次就是VN和轮子妈这种。

卡萨的改动不知道算是增强还是削弱,改变了一些原有的卡萨丁的强势玩法,却让这个英雄有了更加灵活的游戏方式。不过考虑到拳头的尿性,他们绝对不会让卡萨丁变得太强,这一点是可以百分之百确定的。至于如何折腾,这似乎是个需要用很长时间来讲来验证的话题。

面对蘑菇头那个让段秀秀翻白眼的针对ban,龙洋这边倒是一点也没针对,瞎子都给胖子放了出来,反倒是把豹女、挖掘机给ban掉。风女这东西在对抗妖姬的时候用处一般般,而且瞎子这东西

他这是抱着最后的希望,希望胖子能够以瞎子为重,不过这显然是不可能的事情。

龙洋把ban位最后一手给了风女,风女这东西在对抗妖姬的时候用处一般般,通常选择妖姬的队伍不会选那种被风女克制的阵容。而且瞎子和挖掘机这些东西不在的情况下用处更小。与其放给别人counter自己,还不如ban掉。

蘑菇头一手妖姬,HERO这边也没什么办法,只能先拿瞎子,这时候ban风女就显得很明智了。为了剔除掉那个有可能让段秀秀变成废人的可能性,他们还顺手抢了一下卡尔玛。

妖姬这种东西通常来说都是配合着能打伤害的上单来用的。目前版本,只是妖姬一个人的伤害是不足以在团战之中打出什么太好的效果的。妖姬的秒单能力很强,AOE也有。但这两者通常不会同时存zài。

要么QRW杀单人。要么WR踩AOE。选择上不是很多。

为了提高团战的适应度,为了应付大多数情况下的团战,一个有伤害的最好是AOE为主的上单是比较被需要的。于是乎,兰博被拿了出来,接着是辅助锤石。

塑料花这会正在郁闷着,她几乎已经可以确定,敌人这一场的软肋在打野上。他们的打野绝对没有办法选出太强的英雄,目前好用的打野基本上已经全部用光了。

至于猪妹。比赛版本暂时还没更新到那么快,而且就算更新,如果胖子选择猪妹反倒会让塑料花感到高兴,她很擅长应付这种东西,随便选个凯南这种能够分割战场的东西在猪妹丢完大招和突进之后拦截后排就好了。

很多英雄的出现,可以确定该队伍的团战玩法。HERO绝对是一个将团战当做最优先点考虑的战队,他们有着很强的线上能力,不需要对前期计较太多,这相当于一个好用的金手指,剩下的只要简简单单的搞定团战就OK了。

这一场比赛。黄金队那边能拿的打野基本上也就一个皇子,配合兰博倒是也凑合。勉强可以留人。至于ADC,估计是男枪这种配合打一套的东西,奇葩一些的应该就是老鼠了。

在这样的情况下,塑料花这边未雨绸缪,直接一手露露甩了出来防秒杀,中上暂时不确定。至于ADC,由于不想被兰博counter太多,没位移的ADC实在不是好选择。不过这一场阵容选到现在,那些EZ和飞机这种实在不适合拿出来用,而且队伍之中控zhì技能相当不足。

研究一下之后,鹿知秋很少使用的金克斯被拎了出来,这东西好歹也算是有个OP的拦路技能,线上配合段秀秀的卡尔玛也不弱,能够发育得很不错。

金克斯在没有先手控zhì的情况下被拿出来其实并不是什么好选择。从这个方面来看,露露作为上单的可能性已经非常低了,显然需要上路白小北掏出一个有稳dìng控zhì的上单出来,比如猪妹或者他擅长的大虫子。

即使不是配合金克斯,HERO这边也需要一个瞎子之外的开团,算是双保险。而且在面对敌人这个可以利用兰博大招分割战场的阵容时,没个稳dìng的坦克也不是那么回事儿。

新打野装备对于猪妹的提升是相当变态的,能够让这个英雄在装备一般般的时候就拥有一个不错的血量,让人懒得打她,但她打人又很痛。

话虽如此,但猪妹这种东西的打野节奏依旧很成问题。其实龙兴是可以将这个英雄用得很好的,老老实实当刷子,信任线上队友十分钟内不会出问题,然后大家找个机会一波推进接着就直接抱团了。等靠着团战取得一定优势,再分散出去发育几分钟,让一些经济给ADC准备继续打团。

这样的游戏思路是很难不被敌人影响的,只要敌人打野针对一下,常驻一路,打野想要老老实实的当一个安静的刷子并不容易。这就是猪妹的局限性。

至于让白小北的猪妹打兰博,如果不考虑打野,这绝对是爷爷打孙子的级别。兰博对付没恢fù能力也没消耗能力的近战坦克,基本上不存zài不吊打的可能。就算不是bobobo的兰博,而是让金凯瑞上,估计白小北也不会有好果子吃。

不过还是那句话,不考虑打野是不可能的。龙兴这次拿了瞎子,自然不会像玩辅助打野时候那么悠闲。兰博这东西想控线不容易,只要他稍微推一推,以兰博那个小身板和猪妹的控zhì能力,想弄死不算难。

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