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487章 游戏中的边际递减(1 / 2)

拳女这个东西一直以来都是非常好用的打野,跟许多简单粗暴的英雄一样,单纯有效的攻击方式是这个英雄的优点,也是她的劣势。

目前在比赛和路人局中比较热门的不太需要操作的无脑打野差不多也就三个,拳女、潘森和狼人。

狼人目前被削弱了伤害和打伤害的机制,战斗力已然大不如前,潘森和拳女却是依旧非常火热。他们这两个东西都是经历过大削的,还好那个简单的游戏机制还在。

正因为他们简单,所以游戏起来也打不出变化,想要防御非常的轻松

龙兴很快的完成了自己的刷野,打野的时候多主意走A,能够少掉一点血。注意一下这个细节,可以尽可能多的提高到达六级的时间。

他这一波已经有了闪现,再加上大招和死歌的大招,基本上算是一波必然会成功的gank。

HERO这边的目的是压制大嘴的发育,这是既定策略必须确保执行,不过两队所有人都非常清楚,敌人的打野豹女这会肯定已经在反蹲了。

拳女六级的这段时间是相当可怕的,而黄金队的下路又是重点照顾对象,奶妈这个东西又很容易被gank死。在这种情况下,HERO这边想要秀演技勾引敌人激进走位那是绝对没戏的,只能强开硬上。豹女这个东西在支援的情况下战斗力很飘忽,如果能Q到人,那么一qiē都好说。Q不到的话。能打出的伤害基本上也就要给个对折了。

龙兴也是完全没打算搞什么鬼花样。直接走到线上。在自家下路确定没有眼睛的草丛里猫着,等着鹿知秋推线进塔,直接强杀。由于有闪现在,倒是不用担心被敌人给反杀掉。

为了确保安全,白小北在上路突然变得激进了起来,开始套着魔免盾主动去点露露,用黑水骚扰,一副准备耗血强杀的模样。

HERO这边也是希望白小北这样的返程举动能够改变豹女的判断。让他认为龙兴在上路准备抓露露,从而放弃下路的蹲守去老实刷野。

这种事情通常都是尽人事听天命,没人会确定这种东西可以百分百的成功,这需要对手的配合,不是每一个敌人都有着曹操周瑜那样的疑心病。

白小北是真的非常不适合玩激进,果断被露露点了个残疾。bobobo的上单可不是那种可以随意撩拨骚扰的角色,在白小北黑盾消失的那一秒,bobobo打出了自己的EQ一套。

一般情况下,线上的露露需要尽可能的减少使用EQ这种东西来耗血,毕竟这一套也是非常耗蓝的。通常上单露露的消耗方式就是普通的平A。如果是中单或者面对的是AP长手敌人,又不想和平发育。那么需要出双多兰,然后尽可能的用Q消耗并做到切实命中。

露露的Q技能伤害非常高,对脆皮而言。稍微出了一些肉装和魔抗的敌人很难被这个技能消耗到,脆皮的话倒是差不多会被一发技能去掉个六分之一的血量。

露露烦就烦人在Q完人之后的减速可以配合她自己的加速追着人点,如果是没有位移而且带线过深的脆皮对手,很可能会在被她加减速平A一套之后再次打出一套EQ来,毕竟Q技能在有10%减CD的情况下只有6.3秒,被打中两下在前期是非常伤的一件事。

有很多英雄在路人局拥有稳dìng的爬坑能力,露露显然是其中的佼佼者,主要在于这个英雄不管是在自身carry的情况下还是在队友carry的情况下,都能为团队提供大量的容错率,能够在队友浪的时候给予一定帮助,减少浪出劣势的可能。

而且路人局这种东西说到底还是一波团的事情。过了对线期,基本上就是各种打团的节奏,除了低分段会出现大量不跟队伍的情况外,大多玩家都是会选择无脑团的,抱有着赢了推输了投这样的赌博心理。

在这种节奏下,几乎所有中期强势玩法简单的英雄都可以稳dìng爬坑。

露露的中期能力非常之强,这一点是毋庸置疑的,伤害和保护能力都非常的直接,不像大眼和布隆这样的东西。

大眼伤害很高,但讲究的是一套输出触发多次被动技能的真实伤害。布隆虽说保护能力很强,不过需要准确使用防盗门,而且不能防御贴脸的平A。

这两个东西不管是在伤害能力还是保护能力上,上限其实都要高于露露,但稳dìng性却远远不如,至少在游戏中期是这样。

选择一些前期线上不劣势,中期有伤害,后期有容错率的英雄是比较简单的爬坑办法。

爬坑跟上分是不同的,代-练打单子那种的叫上分,黄金党想要脱离这个分段叫做爬坑。在不同的状态下,自然要使用不同类型的英雄。上分需要carry型,前期能杀崩,中期能劝退,不给敌人一丝一毫的翻盘期望,直接在心理上打败对手,瑞文潘森都是这类英雄。

至于爬坑,讲究的是一个稳dìng性,不能急于求成。比较推荐的版本上分英雄主要还是露露、大虫子这样的东西,至于目前胜率比较高的猪妹,那是典型的冷门玩家的选择,前期刷后期出山,低分段倒是OK,上了钻石就不好打了。

从分段胜率来看,韩服白金以下的猪妹其实都还是不错的,上了钻石之后使用场次直接跌没了,这意味着喜欢猪妹的冷门爱好者们大多都扎堆在白金分段上不来。在大师和王者段位,一个礼拜猪妹也就登场个五十次左右,虽说不是非常低,不过这东西要是真的好用。自然会在这个段位火起来的。如果没有。那么情况也就不需要说的太清楚。

bobobo的露露线上非常凶狠。而且也非常的不怕死。在拳女六级的时候压线压到了塔下,还敢追着白小北进入塔的范围给出最后的依法EQ,这说明他非常确定龙兴不在上路。

龙兴在草里蹲着的时候也是指针带着镜头到处OB,看到白小北的兰隔壁样子和bobobo的嚣张做派,直接选择回城,跑去上路收拾这个死露露。

他这并不是意气用事,他怀疑敌人豹女在自家下路二塔附近线上做了眼,看到自己从线上经过。要不然上路那个露露没理由这么自信。

露露这个东西虽说六级之后不容易死,但他又不是真正的不死身,只不过是相对比较容易跑而已。没有位移的这个东西生存能力全靠两条腿,拳女配合莫甘娜的控zhì,基本上不可能会让露露逃离的。

龙兴离开后直接朝着上路就去了,结果很遗憾,露露压了一波线之后直接回家,让他白跑了一趟。

“糟糕了……”

龙兴自己念叨了一句,心中有一些非常不妙的预感。他最讨厌的就是这样的打野节奏,平时那些比较酱油的游戏。通常都会出现这样的状况。打野英雄忙于奔波跑线,走到一路不是队友被打残没了战斗力。就是敌人推了一波回家,再就是走一半发现其他路发生险情跑去支援却迟来一步之类的。

这种东西很可能会在一场必比赛之中多次连续的出现,会让人变得浮躁,在这种情况下龙兴也是有着自己的玩法,老老实实的在一个地方蹲守,先确保一次有效攻击便可。

黄金战队那边,蘑菇头和胖子两个人刷得飞起。他们俩的EZ和豹女是没有一丝一毫前期能力的,想要在前期带节奏,必须老老实实的心无旁骛的刷刀,尽kuài将核心装弄出来,尽可能的不要去四处生事。

不过尽可能并不是一定,现在拳女已经六级了,如果在线上被动防守那是非常危险的,随时都可能被闪R打一套。蘑菇头他们也清楚,在中路是个该死的死歌的情况下,拳女的gank是非常容易成功的,而且要是真的被死歌收了头,自家后期恐怕也不会那么游刃有余。

为了打乱敌人的节奏,必须尽kuài主动出击,制造一波小团战将敌人的大招都给弄出来。他们现在唯一的中前期英雄就是露露,豹女勉强也有不错的战斗力就是不太稳dìng,想要搞出点大新闻必须走上路。

玩游戏有时候还是很需要逻辑推理的,龙兴老老实实的在上路等着,蹲守回到线上的露露,结果他等来的是敌人的打野和露露同时从线上出现,两人压了莫甘娜一波开始点塔。

龙兴在草丛里猫着,也是没被发现,他现在不敢出来,因为中路EZ也不见了。

这个时间的死歌可是不敢到处吓跑瞎支援的,且不说这个东西慢悠悠的晃悠过来也没什么大用,要是直接在野区撞到EZ,分分钟要被风筝死。死歌在某种情况上是非常被EZ克制的。

在这样的情况下,龙兴想了想,最终选择从草丛里出来打一波,总不能让敌人在这边点塔。

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