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402章 一加一等于二的算法(1 / 2)

蜜桃诺斯和黄金战队的第二场比赛有着一个相对和平的开局。当小桃拿出最后一手选人的狐狸之后,黄金战队那边五个人同时翻了个白眼,他们知道自己这次算是被坑了。

蘑菇头这边趁着选手们对英雄位置做调换的功夫,以一个极其效率的语速和教练交流着。

“莫甘娜的上单,狐狸counter泽拉斯,妖姬飞机大概会在下路怂着发育。”

黄金战队那个看起来不是很容易接触的教练很快就说出了小花的选人意图。

“他们选的还算不错吧。如果是我,见到你们这么早就拿出核心打法,我也会这么选。”

在刚刚黄金战队选人的时候,教练并不赞同那么早的拿出泽拉斯这个英雄。在他看来,蜜桃诺斯队从来没有用过泽拉斯,没必要先手去抢。不过蘑菇头觉得自家教练看到的那些来自于LSPL时期的对战视频都已经是老黄历了,现在这个环境,泽拉斯是一个非常枪手的中单,还是早点拿出来比较好。

早拿泽拉斯,能够百分百得到完整的阵容,却会过早的暴露自家的战术意图。其实泽拉斯、丽桑卓和莫甘娜这种东西一拿出来,只要稍微会玩一些的玩家都知道这是个什么鬼东西。

丽桑卓玩家都清楚,有大的法爷在上路能够打出一个怎么样的长时间控zhì。而且大家也都清楚,就算丽桑卓不带传送带点燃,在敌人半血的时候给QREWQ点燃依旧未必杀得死出了一个四百魔抗的对手。

法爷的伤害糟糕是事实。这一点无从辩驳。泽拉斯作为远程支援而且伤害爆炸。能够靠着法爷给出的控zhì在上路收取许多人头经济。敌人想要保住性命的难度非常巨大,毕竟法爷的控zhì技能简单无脑。

从现在的情况来看,似乎蘑菇头的主张不如他们的教练来得有眼光。

教练倒是不觉得自家老总的选择是错的,“对于这种选择上没有对错,谁也不能保证你按我的意思先选出下路组合,会不会被对方抢走雷恩加尔和泽拉斯。这两个英雄被同时放出来,被抢的机会还是很大的。我们只能说对手的教练很聪明。”

蘑菇头知道自家教练不是在安慰自己,因为那个家伙不会做这种事。

黄金战队的教练在被场内裁判赶出去的最后几秒钟给自家的打野做了指示。让他多多关照中路和上路,最好别去下路野区,因为去了也没啥用。

教练的意思很简单,他们原本使用这一套就是为了弄死蜜桃诺斯队的下路的。一般情况下来说,打比赛肯定是挑对面柔软的一面来打,像是A战队那种专门跟敌人的carry点作对的队伍并不多。

在黄金队看来,蜜桃诺斯这边最柔软的部位其实是她们的打野,不过打野这个点在目前来说还是比较难以针对的,所以就将目光转到下路。

法爷这个英雄在比赛中拿出来打上,那么基本上已经明确了打法了。六级传送下路给大杀人。

几乎所有的丽桑卓上单都会非常针对敌人的下路,而且也很容易针对。在上单快要六级的时候又下路辅助给个眼。提供传送点,然后再卖上一波血量和破绽,等着敌方下路自投罗网。

这种情况虽然说起来很简单很明了,似乎不会有什么弱智上当。但是很遗憾,能够忍住优势不压线的职业选手还是比较少的。只要下路打了起来,法爷顺lì传送,搭配上一个闪现大招,基本上一两条人命还是要的。

搞定敌人下路之后再配合打野拿个小龙,这么一场属于丽桑卓的节奏也就来了。

除此之外,泽拉斯在丽桑卓有大招但是没有传送闪现的时间能够非常充分的将丽桑卓的控zhì能力利用起来,也就是针对敌人上路的点控加大招击杀。

只要法爷在上路随便卖一卖,将自己卖到半血,和敌人拼上一拼,将其打掉个三分之一。配合泽拉斯一级大以及法爷的可怜伤害,杀死游戏前期很少出肉装的上单还是非常简单的。如果是那种纯肉的英雄,法爷倒是能够更轻松的对其进行消耗。

丽桑卓的线上战斗力是相对比较差劲的,基本上处在一个和兰博五五开的程dù,看似不错的补刀能力但是在面对强势上单比如鳄鱼纳尔这种,充其量也就是补补塔下而已。克制法爷的上单也是有很多,比较突出的就是刀妹。只要刀妹线上无脑换血,没有回血能力的法爷基本上是无能为力的。

不过丽桑卓胜在保命能力突出,是那种能够苟活的英雄。严格来讲这种以支援为主的上单基本上是不能在自己有传送的情况下和敌人上单拼命的,需要保持高血量、蓝量以及技能做好随时传送的准备。

出于这种打法需求,法爷基本上在上路就是一个勉强苟活的状态,这就是她表xiàn得如此弱势的原因。有了泽拉斯的远程大招在,这种弱势也就基本上算是不存zài了,让法爷变成一个全方位强大的英雄。

在这个世界上,存zài着一种叫做‘一加一大于二’的说法。利用一种套路对另一种套路进行缺点补完,这就是英雄联盟中对于此种说法的应用。

泽拉斯补完了丽桑卓在没有传送时的空白期,同时狮子狗也能够对泽拉斯和法爷两个英雄做出一定的支援。

在法爷和泽拉斯没有共同的大招CD的情况下,狮子狗可以很随意的帮助其中任何一方进行击杀。

泽拉斯没大法爷有,狮子狗可以用自己的一套瞬间伤害帮助法爷杀敌。法爷没大泽拉斯有,狮子狗能够靠着自己的五星E助攻泽拉斯。

这种多方位相互弥补的战术出现在实际比赛之中的次数并不多,主要还是英雄比较难以被全部拿到。毕竟需要拿到三个OP英雄。这是很难的。如果只拿到其中一个另外两个被抢。这是很尴尬的事情,所以在大部分情况下职业队伍会瞄准其他的套路或者针对敌人来进行阵容选择。

黄金战队的这种玩法在离开了线上期之后也有着很强的战斗力,对于泽拉斯极其惧怕的刺客,法爷拥有强大的威慑力。除非刺客英雄有两个,否则法爷只要留着大,这个刺客基本上就是废的。

狮子狗的强开能力同样可以在抱团阶段对敌人造成毁miè性的打击。不过一般情况下狮子狗的强开都是开小团,五五大团的强开工作基本上需要全部交给法爷,不过比较依赖闪现。这一点跟安妮一样。还好法爷可以轻松破女妖,这一点比安妮强太多了。

在抱团时期,法爷对于狮子狗的能力也是有一定的补完的,对泽拉斯的弱点同样相同。

只要有这三个英雄在,队伍里就会出现一个有先手伤害、有后手控zhì、有清兵、有强开团、有poke的一个状态。这几项内容是职业选手比较重视的,尤其是先手伤害能力。很多路人玩家选出来的游戏阵容就是因为缺少这一点,才会在大优势的情况下输掉团战。

黄金战队的好算计现在基本上已经被破解了一大半了。

在线上gank能力上,泽拉斯和狮子狗很难对有盾的莫甘娜实行击杀。如果莫甘娜前期选择出时光这种肉装在线上苟活,想要击杀她需要付出的代价是很多的,而且击杀频率不会太快。远远达不到阵容预期,而且还存zài着危险。

有狐狸这种东西在中路。泽拉斯跑去野区开大狙击,很容易被狐狸黏在脸上打一套,被秒掉的可能性非常高。

职业比赛能够施展套路的机会非常少,尤其是在对方有充分提放的情况下。对于最多最多只有十五分钟的对线期,很可能一次像样的机会都找不到。

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