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469章 bug级英雄(1 / 2)

一个英雄能够在游戏中胜任什么样的位置,这是一个很难用道理解释得清楚的事情。在豹女打野被拿到比赛并打出效果之前,会觉得这个东西能打野的玩家也不是很多。

新英雄巴德的情况跟大部分英雄不太一样,很少有英雄会像巴德一般,攻击技能如此之少。

塑料花对于新英雄的兴趣度还是蛮高的,现在西乐五个女孩子最怕的就是拳头出新的中单英雄。她们担心新英雄过度OP,就像伤害被削弱之前的挖掘机那种。如果新的英雄在中单位很厉害,那么段秀秀就需要尝试着训练一下,关键是她这个家伙压根就不可能学得会,版本OP的英雄越多,她的这个缺点也就越明显。

好消息是,只有Q技能有一个超低AP加成的巴德是不可能作为AP出现的。如果真的想拿这个东西打单线,只可能出AD装备,让这个家伙靠平A来打人。

这种玩法并非不可能,就像陨石有可能撞到地球一样,只是个理论值。

美服那边已经出现了一些比较完整的巴德使用报告,比较抢眼的内容在于他的那个强大的位移能力。

新英雄的E技能可以跟挖掘机一样穿过超厚的墙壁,这一点大家是清楚的。不过在实际操作之中,这个E能穿过的墙壁厚度,实在是让人有些惊讶。几乎只要是个墙壁,他都能穿过去,再厚也没问题。如果只看这一点,这个英雄的支援能力已经达到了一个变态的程dù。

不过很遗憾。正如之前塑料花猜测的那样。这个英雄很难去打野。甚至很难单人去游走,需要作为打野玩家的辅助角色来使用。

巴德的E技能开门谁都可以进入,敌人也可以通guò巴德的门。仅凭这一点就可以证明,这个英雄的侵略性强于保护性。只有在主动攻击的时候,门才会起到效果。逃跑的时候开门,作用相对小了一些,不过门的彼端是防御塔的话,相信敌人也不会轻yì的追过来。

作为一个备受关注的辅助。巴德其实并不适合出AP装备,AP的辅助装都不合适。只有QW技能有AP加成,而且W是回血技,Q的AP加成也很糟糕,AP装备对这个英雄的作用很差劲,或许山岳之容更适合作为巴德的辅助装备,或者加速球也可以。

HERO基地的厨房餐桌上,吃好了的段秀秀歪着脑袋看着塑料花摆弄平板。

“这个辅助绝对会火的,如果不削弱大招施放距离的话。”塑料花非常肯定的说出自己的看法,她很少会用这样断然的语气说游戏相关的事情。

在目前的游戏版本。开团型的辅助是非常稀缺的,安妮这种开团代价超大的东西都重新回到了比赛赛场。足以证明这一点。

目前来说,比较OP的开团辅助只有女坦和安妮,其他的那些比如稻草、锤石、莫甘娜之类的虽说也能开,带比较看运气,并不能像安妮女坦那样稳dìng。

只要游戏版本偏向于打团而不是牵制和速推,流行的OP的版本英雄不是坦克,可以秒杀得掉,那么强开团的英雄尤其是辅助,是非常有市场的。

女坦的下路能力很糟糕,这个英雄虽说可以在路人局里凶起来,不过作为辅助,在职业比赛中选出女坦,如果没有打野配合,那基本上只能一直怂下去,被敌人的远程下路往死里点。

路人局的女坦很多人用的是AD符文,图的就是二级EQ那一套,将敌人打残交闪。在比赛的时就不会有人这么出了,没谁会让女坦在二级的时候E到人。那种偷半级经验抢二的套路现在很普及,大家都有了防范。

至于安妮,线上能力要比女坦强出不少,但也算不上特别强。过于依赖闪现,本身又脆,弱点不比女坦严zhòng。

在这样的情况下,两个英雄尚能有所发挥。那么巴德这个拥有超厉害开团大招的存zài,想要不被拿出比赛,基本上是不太可能的。

巴德的大招差不多就是跟泽拉斯的大一样,将一个炸弹一样的东西丢出去,强制命中区域内的所有目标进入金身状态。

虽说这个控zhì技能会让敌人免疫攻击,不过可以留住敌人,让敌人陷入包围,这就够了。配合金克斯女警这样有夹子的ADC,基本上也就是个稳dìng的硬控了。

这个大招的释放机制非常好,距离也足够长,命中率很高很高,是非常完美的开团大招,而且CD不是很长。

仅仅只凭这么一点,巴德就可以在一定程dù上代替女坦。

如果非要让巴德去辅助位之外的地方大展身手发展一下的话,那么ADC这个位置比中野更适合他。

这个英雄的攻击距离只有可怜的五百,在短手ADC中算是OK的,至少比轮子妈要长上一些。

这个英雄做ADC,其实要比奎因当ADC好用一些。虽说手短,不过这个英雄线上有恢fù,自己就能奶自己,好好怂倒是可以发育起来。

巴德能当ADC的依仗有两个,其一是被动技能叠加到二十层的时候,可以让米普的攻击附带穿透效果。

简单来说,巴德每次攻击消耗一个米普,如果能够让被动积累得多一些,同时携带三个个米普,那么巴德的三发普攻将会带来AOE效果,而且穿透范围是比老鼠强的,比法爷Q技能的隔山打牛还要宽上一些。

这样的设定估计是拳头故意弄出来的,算是给了这个英雄一个非常不稳dìng的清线能力。五百的射程也是拳头在告诫那些喜欢非主流的玩家,如果真要用新英雄去打AD,那么就要做好在输出之前进入危险范围。被敌人打死的准备。

此外。巴德的大招在强开强力的同时。也是一个比较不错的保护技。

作为ADC,当有刺客和突进类的英雄攻击巴德的时候,他可以将自己和敌人一同金身化,接着等队友增援。如果是团战这么做,那么那个突进巴德的家伙要面对的是一场灾难,这相当于小安妮闪现到敌人团队中给金身,等待他的只能是被秒杀的命运。

这两个点使得巴德稍微有那么一点点成为AD的潜力,或许作为ADC。拥有跟露露相似的能力。AD露露当年也是火过一段时间的,即使是现在也可以拿出来玩玩。AD卡牌也是一样,不过这两个家伙都是走中单的,AD和ADC的概念还是有些区别的。

巴德的侵略性使其可以作为一个非常灵活的AD英雄存zài,只要能够在局势上占据上风,巴德的开团能力和强力追击的E技能可以帮助团队将敌人杀个片甲不留。

在英雄联盟这个游戏之中,有很多英雄容易在前期取得优势,然后被翻盘。比如绰号为‘巨大优势不胜男’的上单潘森。

潘森这个英雄是团战之中的脆皮毁miè者。在S3时期,当时的AP英雄和刺客门伤害很足,坦克也比现在的要强。所以潘森这东西在团战中跳进去就是一个死。

现在中路这些靠技能伤害吃饭的英雄被削成了狗,上单潘森前期顺起来出点坦克装备。还是很难被敌人给秒掉的。现在的潘森,其实已经算不上那种经常会被翻盘的英雄了。其强开能力虽说有点卖自己,不过效果还是OK的。

目前巨大优势被翻盘的英雄其实并不多,具体原因在于这个游戏的主流英雄越来越偏向于中前期,大部分的英雄和版本OP英雄相比,进入后期并没有什么特别的劣势,这是一个奇怪的版本,也是后期英雄集体扑街的版本。之所以说三只手这种英雄被改没了,就是因为这个。什么时候版本需要大后期,或许三只手就能活跃起来了。

相对的,有些英雄只要前期拿了人头,基本上很难被敌人翻盘。比如乌鸦。

小鱼推荐乌鸦这种超级难上手的英雄给朋友去上分,理由很简单。既然是上分,也就是说该名玩家的战斗力是强于该分段的,自己能carry,那么乌鸦是一个只要carry起来就很难死掉的角色,团战一个打三个。

拥有相似属性的英雄还有马上就要遭到大改的铁男一个,不过相比之下乌鸦战斗力更强一些。

巴德不管是打什么位置,只要团队之中有这个英雄在,并且在前期取得了一定的优势,那么巴德就会成为一个通往胜利的润滑剂,让队伍打着出溜的跑到胜利的终点线,很难被人翻盘。

一个可以保护队伍一直处于优势状态的英雄会是什么样子的?这个问题西乐以前没想过,直到新英雄资料的出现。

巴德对于团队能够做出的贡献具体有两个,一个是开团,另外一个是E技能提供的对龙的控zhì能力。

一个辅助能够同时在比赛之中做到这么两点,在功能性上有些过于强大了。外加E技能为团队提供的残局追击能力,只要有巴德在,弱势一方在目前这个版本的游戏中,没有任何翻盘点可以利用。

巴德的存zài不管怎么看都过于的bug,让弱势者无处躲藏,也无法进攻,甚至没有办法回避,甚至连守高地塔都做不到。

面对巴德的大招和逼近高地的敌人,弱势一方除了眼睁睁的看着高地被拆,没有任何办法。想要利用防御塔的火力掩护清兵那是不可能的。只要有巴德在,一发强制金身甩出来,金克斯、女警、乌鸦、三只手、小法、索拉卡等等英雄随便往地上丢个控zhì技能,基本上就是个人死塔丢的下场。

这还是在巴德这个英雄还没有被开发出强力玩法和优势套路体系的情况下。如果这个英雄被开发出来,到时候等待拳头的必定是一大波的谩骂,等待巴德的是E和R技能的削弱。

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塑料花对于新英雄的看法很简单,“会被削,如果真有这种大招。比赛简直就没法玩了。”

“咱能不能不聊工作上的事儿?”小花一脸无奈的看着自己的同事。觉得她很无趣。就这样还混娱乐业呢,也不怪她一直红不起来。

新英雄这种东西基本上都会有那么一段的强势期,除了奎因,差不多都是有过春天的人。巴德自然不会是例外,不过他的强势能够被拳头容忍多久,那就不清楚了。

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