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348章 关于新的野区方面改动(1 / 2)

蜜桃诺斯队上的第一carry并不是中单的蝴蝶刀,而是蜜桃诺斯这个队长兼老大。

长久以来,队伍都是以她为圆心来发起攻击的,训练的一些管用套路,也都是把她当做第一核心来用。

西乐会如此选择,主要是因为蜜桃诺斯是队伍之中发挥最为稳dìng的一个,几乎没有波动,一直以来都能保持高水准进行游戏。

与之相较,蝴蝶刀的波动就大上许多了。她有玩得非常亮眼的时候,也有失误频出的阶段,不过队上其他人其实也不比她强多少,操作上很高杆的她可以算是队伍里第二carry点。

套路这种东西需要稳dìng的发挥,这就是一种可以将自己战斗力按百分比提高,或者让敌人的战斗力无法正常发挥的东西。运动套路的一方最希望的是一qiē顺lì,别出乱子。蜜桃诺斯这样的状态稳dìng的选手最适合当做核心和阵眼。

这一场比赛并没有所谓的套路存zài,蜜桃诺斯拿了个稳dìng发育到后期也不是非常亮眼的扎克出来,完全改变了之前比赛中建立出来的‘凶猛上单’的第一印象。

扎克这个英雄最强的一点在于缩塔发育,是一个非常好的打换路的英雄。拿出来之后并没有换路,这是很亏的。拳头在把扎克的被动软泥拾取范围改小,掉落范围改奇葩后,让这个英雄连线上都很难混了。配合上大招的韧性被取消,现在上路比扎克有效的坦克有很多,这个英雄的优势几乎也就只剩下了一个比较OP的突进能力。

蜜桃诺斯是抱着‘A战队仗着EZ切肉能力弱的这个特点拿出肉鳄鱼。所以我要拿肉扎克来恶心飞机’的思维选的英雄。她现在是非常庆幸自己的选择。因为对面的鳄鱼似乎根本不打算出全肉。

其实半肉鳄鱼在面对EZ的时候才是最好的选择。反正只要稍微有点硬度,EZ就切不动,可以无脑追,那又何必出全肉呢?尤其是确定的敌人阵容输出有限的情况下。

扎克是个非常适合带传送的英雄,也是个非常适合打一级团的英雄,而且玩的顺的话,伤害也是很不错的。之所以用这个英雄的人越来越少,主要还是之前的比赛环境中都把扎克当成一级团的首要目标来考虑。现在一级团基本上都快绝迹了,这个被定位为一级团英雄来考虑的绿色生化战士也是被遗忘掉了。

加上现在上单之中有大树和老牛这两个功能上和扎克有些重合的坦克存zài,所以也没有队伍愿意去开发扎克在如今环境下的打法,让这个完全可以一用的英雄冷清了下来。当然,被动改版后让扎克恢fù能力下降,线上无法打得太凶也是其不被职业队考虑的一个因素。

A战队下路的一波越塔,被蜜桃诺斯队拿了一个ACE,一个换五个加小龙,不能再赚。

遗憾是下塔没能推掉,蜜桃诺斯那边比起推别人的下塔搞得自己状态不佳最后被逼回城反掉下塔。更愿意守着自家的塔,继续和敌人在线上打拖延。

现在的游戏环境有一点非常尴尬。那就是只要对手从最开始就怂着发育,那么大部分强势英雄也要被迫跟着一起发育,没有什么好的办法。除非组织越塔强杀。

许多强队玩的就是线上压人缩塔,然后呼朋唤友打麻将后拿龙拿塔的节奏。这是最简单的比赛思维,想要对付却并不容易,许多弱队就是被这种套路在前期十几分钟就打得失去了反抗能力,然后在二十几分钟的时候丢掉比赛。

即使是一些一线队伍,如果不考虑针对这种套路,不进行练习,也很难在实战战场那千钧一发之际想到破解办法。

这一打法难破解的点,在于被压制的一方属于天然的劣势。要么是阵容劣势要么是技术劣势。有了劣势自然就会失去主动权,只要敌人中下一起来,这一桌麻将也就不可避免了。

对于拥有主动权的一方,可以说是怎么打都可以,比较容易。被动的一方,只有用自己那个不甚强大的英雄和技术进行反击,能够反击成功的概率自然是不会太高的。

想要应对这种东西,最简单的办法就是别被人把兵线压到塔下,选一个线上不会输的英雄。

之所以飞机和奥巴马如此火爆,主要原因就是奥巴马线上能力太强,太容易取得优势,能够与之抗衡的只有飞机。可惜飞机只有前中期强,一到三十分钟彻底酱油,不像奥巴马,好歹还有个单挑能力,面对一些发育不良的突脸英雄还是可以一战的。

如果线上不管怎么玩都压不住的话,那就只能在节奏上加以重视。多插眼,确保麻将开打的时候几方打野能够快速支援现场。只要能够反蹲成功,很多时候反而会打出一个小赚的局面出来。

如果打野无法做到第一时间支援,那么只能靠个人的反越塔技术来玩自救了。反越塔是一个经常会被忽略的能力,因为大多数时候敌人的越塔都伴随着必杀的决心和成功率,至少在敌人眼里这是个非常容易能杀掉的情况,所以才会下手。

也就是说,被越塔的一方天然处于不利状态,即使被越塔杀死了,也能够得到谅解,在观众看来这也是没有办法的事情,是阵容和队伍整体的原因,而不是某一个选手的原因。

有压力才有动力,很多时候选手是在苛责中成长起来的,这种很容易得到谅解的东西在职业队中也容易得到谅解。一句‘被打麻将了,我有什么办法’说出,听起来似乎很有道理,也会有人提出‘嗅觉不够灵敏’一类的反驳,但很少有人会说出‘你为什么没能完成塔下反杀’这种台词。

塔下反杀。反越塔在大多数人看来是一种过于强大的技能。不是职业选手的必备技能。正是因为这一点。所以才让大部分的队伍都忽略了这方面的训练。

蜜桃诺斯这边经过西乐一个多礼拜的无脑特训,其实也并没有得到超出常人太多的相关知识和能力,毕竟时间并不长,蜜桃诺斯这边的女生虽说是女玩家之中的天才,可放到职业赛场基本上可以算是平均水平之下的,接受能力也不会太过逆天。

她们是认准了A战队会跟自己玩越塔,而且将这一玩法当做前期核心,所以选择了一个反越塔阵容出来。EZ能够在缩塔的情况下保证不被消耗。锤石是塔下反杀给控的核心,扎克是出了名的缩塔小王子,小鱼塔下各种灵活而,也就只有一个皇子在选择有些争议。

其实比埃尔本来打算玩潘森或者龙龟的,这两个东西支援快,一个飞一个滚,能比较及时的赶到突发战场参与营救行动。不过蜜桃诺斯比较倾向于利用皇子的大招留人塔下,赶到战场这种东西只要多留意敌人动向是可以做到的,自己这边需要的是塔下的战斗能力。潘神虽说很厉害,但还是太过于侧重于进攻。这东西越塔抗塔倒是OK。塔下支援打输出还是有大招的皇子比较厉害。

于是乎,阵容就成了现在的这个样子。计划也是非常顺lì的施行。在前期拿到了一个足矣决定胜负的ACE出来。

蜜桃诺斯这边高兴了一会,很快就迎来了第二波的麻将。

这一次船长有了大招支援,虽说是没有上单的越塔三打二,不过在船长大招的覆盖下情况似乎比之前四个人的时候还要糟。

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