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388章 拿出来会被笑话的剑姬打野(1 / 2)

西乐不是神棍,虽说一直以来她们都觉得自己有当神棍的潜质。对于一些虚无缥缈的事情她们是懒得搭理的,更懒得去费脑子想。

作为脑力劳动者,她们最近一段时间天天都是捂着头睡觉的,躺倒床上三四十分钟也睡不着,脑袋里有数不清的事情需要考虑。

由于新版本的出现,使得一些原本看起来很荒诞但的东西或许有了能够拿出来的资本。但这些东西即使在西乐看来也太过扯淡,虽说理论上应该很有效果,她们却不是很愿意尝试。

目前的西乐算得上是一个功成名就的教练团,因此她们失去了部分属于新人的冲劲和魄力,开始变得有些保守,往好听了说就是沉稳。

这样的情况西乐本身也察觉到了,并为此感到头痛。

这个世界上最不害怕出现的就是问题,有问题解决就可以,最怕的是什么毛病都没有。在医院里检查出癌症不可怕,可怕的是人都快病死了,医生还搞不清楚是什么病,其恐怖程dù仅次于没有医疗费。

西乐目前无法让自己变回原来的样子,这并不是说无脑向前冲,有什么点子都拿来用就能解决的。她们必须为自己的队伍负责,要回归客观,不要因为主观上不想失去年轻人的战斗力而胡乱出主意。

塑料花作为一名兴趣使然的段子手曾经在围脖上说过,人世间最幸福的事情是‘你已经老了,但你却不知道’。很可惜西乐敏锐的发现自己的衰老。这使得她们很是不爽。她们也想傻乎乎的过日子。无奈已经没了这个机会。

能够发现问题倒是件好事儿,而且对于现在正处于一个分散阶段的西乐来说,倒也不是没有拿来练兵的地方。

争夺次级联赛门票的冒泡赛已经开打了,小花率领的倒十字很艰难的赢下了淘汰赛,进入到了十六强之中。

十六强赛制为淘汰,八强为双败淘汰,主办方为了尽可能的减少比赛场次同时减少运气成分,再次选择了这么个复杂的东西出来。

小花将自己老同学的队伍当做了一块试验田。将自家总结出来的可以在比赛中当做大招来使用的一些东西告sù给了他们,并做了一些训练。至于成果如何,就要看他们能不能拿到那张门票了。

倒十字整队人现在对小花处于一个盲目崇拜的地步,他们死也没想到,自己这么个烂队伍只不过有了个教练,就能够如此横行霸道的冲入了十六强,而且似乎很有可能进入八强和准决赛的样子。

虽说小花不止一次的强调过,自家的唯一目的是门票,不要把眼光放得太短浅,但姚龙他们压根就听不进去。能够这样一直获胜获胜获胜就已经足够让他们满足了。就算没有那些乱七八糟的奖励也无所谓,就算不进入次级联赛也无所谓。

小花对这些家伙实在没办法。没志气的话从他们嘴里说出来就跟歌词一样一套一套的,‘就算不笑得开心也无所谓’,小花差点就跟着唱了。

对于这些目的单纯的家伙,她本人还是有一些愧疚的,愧疚于将其拿去做试验。没办法,小鱼这个人的原则性太强了,让她去在火球队身上试验这些东西她说什么也不肯,似乎她还了解到了火球队的一些弱点,也没有跟自家人坦白。不过没关系,次级联赛队伍的弱点什么的,那才是真的无所谓。

淘汰赛上,倒十字这边其实赢得并不轻松,靠的是敌人节奏感差,没能把握住优势一波打量滚雪球造成的,让倒十字将比赛拖到了大后期。

业余队伍经常会忽略掉自己队伍的优势期,不知道利用这个时间做事情找架打,而是继续发育将难得的优势浪费掉。

更要命的情况是,一些队伍甚至会在自己有点优势的情况下,无视掉敌人阵容上的优势期去找麻烦,然后一波开团引领团灭。

这种事情在路人局经常发生,也是西乐不愿意让自家队员去国服瞎转悠的主要原因,当然韩服也一样。

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在第二日的门票战赛场上,小花让自家队伍看情况拿,可以拿出一个有趣的打野英雄出来――剑姬。

剑姬这个东西打野一般流行在青铜分段左右,是一个让人头痛的东西,基本上没啥gank能力,战斗力也无法达到上单经济那种足够威胁到敌人的程dù。

不过剑姬的大招也算是五下普通攻击的,就是说能够跟狼人一样触发攻速打野装的被动魔法伤害。

这个打野装备让很多攻速打野得到了增强,不过目前来看只有狼人一个比较受人认同。狼人大招受益于装备带来的输出,可以靠这一件装备来打伤害,其他的无脑肉就可以了,又有一个OP的控zhì能力。

狼人现在稍微有了那么一点非ban必选的意思,而且机制上和普通的打野完全一样,是典型的由普通玩家开发出来,OP程dù得到了职业选手的重视,并且运用到比赛中的一个例子。

就职业比赛而言,对于打野的要求基本上就是个轻盈灵活,能够开团给控补输出或者是收割,狼人有一定的收割能力,但是其他方面太糟糕了,异常笨重,跟瞎子皇子螳螂这种非常不一样。百削不弱的蜘蛛女皇都因为蜘蛛状态E技能被砍,变得渐渐远离了职业赛场,狼人这样的家伙能够被职业选手津津乐道其实是有些不正常的。

这种不正常几乎就可以拿来证明,职业选手的那一套套路太过于定式了,其实用不着如此死板。甚至可以理解成职业圈子里形成了一些错误的意识甚至是错误理论,影响了游戏阵容上的构成,而狼人这个理论外的东西靠着OP的战斗力成为一个例外。

剑姬的大招跟狼人一样。也是五下攻击。不过无法触发游击者惩戒的额外真实伤害。这一点很奇怪。不知道如何解释。剑姬的大能够继承九头蛇的范围伤害,但游击者惩戒却不行。虽说这使得剑姬的大看似不如狼人那么痛,而且非控zhì技能无法将敌人定住和队友一起提供输出,但剑姬也有她比较独特的一面,那就是大招的群伤能力。

西乐在这个版本中发现了许多很让人郁闷的玩法,剑姬打野就是其中之一。她们在国服测试剑姬的时候,不知道被叫了多少次小学生,这些困难对于她们来说倒是不算什么。主要是效果。

如果剑姬打野上真的没什么鸟用,她们大概会比较开心,可问题是这东西的作用很古怪,有那么点不太容易描述……

狼人这个东西比较弱的一点在于太吃队友,队友逆风之后狼人再强也没法打。这跟现在的EZ非常像,一个EZ发育好但队友发育一般的情况下,EZ很难带领队友在团战中打出优势。路人局这一点还好,毕竟EZ有单杀能力,找准一个没位移的家伙跳脸粘着打就行了,却无法帮助队友提高经济。

现在小龙改版之后。一个无解肥的点很难通guò自身能力提供团队经济。西乐觉得自己究竟这个或许是有些钻牛角尖,但几场别人家的比赛看下来她们很确定。一个能够在团战中为队友提供收割机会的英雄在这个版本是必须的。

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