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256章 操心多余(1 / 2)

在比赛的休息室内,西乐这帮教练对着显示器一个劲的发愁。

此时的bp画面中,龙洋很让人捉急的把时光老头这个英雄给圈中了。现在的问题是,段秀秀三个英雄全部被封,妖姬和卡萨被丢到墓地,卡牌被抢。这种情况下西乐非常希望段秀秀能拿卡尔玛打中路,而不是她那个半调子的时光。

时光这个东西前中期是很强没错,但段秀秀并不了解这个英雄,完全玩不出他的细节来,只能线上压人、发育、吸收经济。发展到后期之后,能提供的也只有那么一个大招而已。

不是说英雄不行,而是段秀秀玩不来。

时光老头中单的阵容,队伍必然是围绕着这个核心来打的。举个最简单的栗子,有时光在,游戏中期对于小龙的争夺可以更为主动一些,毕竟有一个可以上去卖还卖不死的机会在。而且时光的被动,能够让队友在前中期取得巨大的等级优势,在小龙争夺战中故意卖破绽强开团,是一个非常不错的选择,很容易打出一波来。

虽说现在均势状态强开团的一方并不合适,但有时光在,在中期绝对属于阵容优势,可以强打,或者说是必须强打。然而龙洋他们并不知龗道时光的这点套路,而一般人对于时光的认知基本上有着很大的错误,认为这个英雄只不过是后期保护ADC的保护型中单,忽略了其前中期抢经济的能力。

西乐倒是不担心龙洋他们无法在前期抢到优势,这无所谓。她们担心的是。如果后期把段秀秀和鹿知秋这两个点当做核心来打。指望着段秀秀将大招加到鹿知秋身上……不是西乐不信任段秀秀,不过她一个刚刚玩了这个英雄一天的时间,也没打过多少场,能值得信任就怪了。

如果后期段秀秀一个失误,combo没打出来,那么以时光这个东西吸收的经济和提供的战斗力来说,阵容上相当于比敌方劣势五千经济以上。一波不慎,很可能输掉全局。

要知龗道。如果蜜桃诺斯队想要在次级联赛中出线,那么HERO必须全胜,帮蜜桃诺斯扫荡对手,要2比0所有战队才可以。这一点,在西乐眼里其实并不难,成功几率五五开,这已经很高了。难点只有一个A战队,好在自家与对方要在后三周才会碰到。然后在第七周,故意和蜜桃诺斯战平,这样即使是最坏的情况HERO被A战队2比0。积分榜上HERO和蜜桃诺斯也会并列二三名。

如果运气好,打败HERO。蜜桃诺斯也一路高歌猛进靠着套路拿下所有赛点,到时候只要与A战队战平,根据胜负关系,两队可以双双进入LPL。

这一完美化的情况是西乐们奋斗的目标,她们并不想放弃蜜桃诺斯。如果自己训练的两支队伍都能从LSPL中出线,自己的教练团在下个赛季估计可就火了,搞不好可以带带徒弟开一个教练公司也说不定。

西乐在休息室里看得紧张兮兮的,龙洋比赛室那里却是没怎么多想,直接把时光老头给锁了,顺手还给鹿知秋拿了一个奥巴马。

“奥巴马!!!!”

西乐见到奥巴马出来,顿时心花怒放。奥巴马这个英雄与时光配合完全没问题,这是个非常典型的中前期阵容。她们相信龙洋是有脑子的,拿出奥巴马就绝对不会拼后期。

BB战队的问题昨天晚上在ban选会上已经说过了,他们就是线上强,取得优势就抱团,战法简单无脑毫无套路可言,但却可以应付几乎所有的菜鸟战队。

西乐喜滋滋的还以为龙洋开窍了,结果在BB二手选完炸弹人和老鼠后,她们又不这么觉得,因为HERO的第三选,竟然锁定在卡尔玛的身上,锁掉了。

“卧!!!槽!!!”西乐几个女孩子简直疯了,“这是要让段秀秀用卡尔玛,时光老头辅助吗?!”

她们现在是哭死在厕所的心都有了,这尼玛时光老头打下路根本就是扯。她们现在算是懂了,选奥巴马只是为了稳定时光2v2的弱势期吗?那尼玛的本末倒置啊,辅助时光只有后期能打,奥巴马又打不了后期。还有卡尔玛,虽说这个英雄在中路混也还不错,不过终究是个混子英雄压不了也杀不了炸弹人。

炸弹人,这是一个可以化腐朽为神奇的英雄。可以是任何强队的噩梦,其他路的阵容组得好龗的话,不管劣势成什么样子,只要有一个炸弹人在中路压场,总会有一些活下去并翻盘的希望的。

曾经有比赛,炸弹人一方在三十分钟被人打出了一万五的经济差,硬是靠着全队让经济给炸弹人将局势稳定到后期,然后一波团战大招炸四人直接团灭翻盘的。

炸弹人这个东西之所以强大,主要有三个核心点是现今比赛所需要的。第一个是发育能力,现在又回到了中单拼发育,发条魔灵纵横驰骋的年代了。炸弹人发育上绝对没问题,几乎有这个英雄的比赛,炸弹人的补刀总是领跑全场的,在中路一混靠着长手也相当安全。

第二个是守线能力,这个几乎不用多提。在这一方面上比炸弹人强的英雄是不存在的。炸弹人靠着大招,可以一个人守两路线,这也是他补刀多的一个原因。

最龗后一点,便是强大的AOE大招。

团战AOE现在是一个比较重要的点,炸弹人所有技能都是AOE,这在英雄联盟同样绝无仅有,尤其是大招的强度上限非常之高。

强度上限这个词,指的是技能能够发挥出的技能贡献最大值。打个比方来说,马尔扎哈大招的强度上限并不高,压制住自己和敌人。对其造成伤害。就算马尔扎哈AP逆天或者有AD小虫子帮助秒了一个人。那么他的大招上限就是一打一。至于盖伦的大招,那连一打一都做不到,只能收个残血。

而炸弹人,在理想条件下,只要一招炸上四五个,在后期相当于瞬间将对手一万以上的经济通过这一招给完全打没,强度上限极高。虽说这只是理想条件,不过只要有理想就有希望。很多队伍就是靠这个稳定军心将劣势比赛拖到后期最终翻盘的。

BB战队三手选择,拿了卡牌、炸弹人和老鼠,这让卡牌的位置相当令人迷茫。如果不拿炸弹人,那卡牌肯定是打中。不拿老鼠,那估计就是去打AD。虽说大部分AD卡牌其实也走中路就是了。

现在这个情况,西乐觉得,人家卡牌肯定是个打辅助的,这非主流都非到姥姥家去了,不过配上老鼠倒是也可以。

老鼠这东西隐身,卡牌飞大降落到自家落单队员身边。这属于一个无声无息的双人gank。如果自家人看到卡牌的落点却没在附近看到人,想要强杀这个小辅助。百分百会被隐藏起来的老鼠AWR破败幽梦AAAAAAA给A死。

至于中路的王八蛋炸弹人,西乐觉得,如果是自己上场比赛的话,对面永远也拿不到这个英雄。自己选不到就ban,总之不能让给别人拿,这东西太讨厌了。

目前来说,想要对付炸弹人行之有效的办法就是拉着他们的队伍在在野区来回跑,给他们一个可以利用野区优势用炸弹人开打的错觉。跑着跑着,对面的阵容就会乱掉,到时候找个强开直接上炸弹人就成了。

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