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172章 弗雷尔卓德之心(2 / 2)

由于大家是对坐比赛,所以开口说话指挥算是没戏了,只能安安静静的闭着嘴用键盘打字。安灵对这房子里的一台唱片机相当感兴趣,也是翻出了一张某游戏系列的原声大碟在那里播放着,干扰着大家比赛。

天海翼的小鱼人打野也是重出江湖,被龙兴的瞎子在野区追着跑,却一直没出人命案。龙兴就纳闷了,“妈的,你怎么这么能跑!”在他看来,这个家伙有好多次明明可以用E躲自己瞎子踹过去的Q,可他非得老老实实的中招,然后在自己黏上他之后从野区无限的QE翻墙。

龙兴每次都要花好长时间来追这个不正经的打野跑,然后每次都追不到,反倒是耽误了gank时间,强势打野的优势被浪费了不少。

这种套路并非龙洋他们研究商定的,只是天海翼的个人习惯而已。拖着强势打野走,让队友知龗道敌人打野的位置,其实这就算是变相的帮助线上玩家,至少可以让辅助省下一个河道眼,或者让线上打得更随心所欲一些。

瞎子这种东西对于线上英雄的压力是非常大的,尤其是线上的小残血。在这个英雄面前,即使有闪现和位移技能,也无法确保绝对的安全。一般的打野,比如猪妹,在gank的时候依靠是其位移和控制技能,一脑袋将想要gank的人撞起来然后减速追着砍。瞎子没有硬控,只有个减速,不过却有两个非常op的位移技能和一个让敌人强制位移的大招。

这种放弃硬控专攻突进的英雄也是完美诠释了技能贵精不贵多的这一精神,把突进玩到极致的瞎子能够追上任何英雄,即使是妖姬,只要Q得中,理论上也是可以完全粘得死的。很多时候线上的残血捏着一个位移技能,以为自己可以在再浪一波,不过面对瞎子的Q,只要躲不掉那么有没有位移区别不大。这个机制使得本可以继续在线上发育的英雄在残血时被迫回家,也就意味了经验和金钱的损失。

有的时候,一只打野瞎子很可能没在前期做出成功的gank,不过只是他存在本身,就已经影响到了敌人的发育,这是其他打野很难做到的。严格来讲,寡妇也拥有同样的压迫感。

天海翼的小鱼人玩得很灵活,只要带够了眼睛,在野区里几乎是杀不死的。眼睛可以给野怪营地的视野帮助其Q野怪来位移,E又是一段非常op的位移。自信不会被瞎子搞死的他反倒是满世龗界寻找瞎子,浑身带的眼睛比需要摸眼的瞎子还要多,时不时的在敌方三狼、四鬼处插一个。只要发现瞎子打野。他立刻蹦蹦跳跳的缠过去烦人。

“你这算是什么打野套路?!”龙兴终于被逼疯了。这个小鱼人让他想到了盛行一时的送死流炼金。当年的炼金有一段时间流行那种往死了带上路,越塔断兵线发育,不求杀人,只求别人浪费时间来抓自己。只要有人搭理这狗皮膏药,那么肯定要浪费发育时间,而且还不一定抓的死他。即使抓死了,这个家伙一不杀人二不助攻,杀他的收益非常少。

等到那炼金刷兵把经济刷起来了。一身肉装难抓的要死,三个人抓两分钟抓死,总共也就能得到三百块的收益,属于严重亏损,还会赔掉自家的游戏节奏。这种东西现在已经被拳头的几个对于击杀奖励以及人头价格刷新的机制改动给废了,至少没之前那么屌。

龙兴觉得现在自己面对的这个家伙简直和那种讨厌的炼金一样,简直神烦,理他不是,不理他也不是。

“我说小桃啊,这家伙打野挺不错的。要不你收了他算了。”

蜜桃诺斯已经逐渐掌握了和白小北对线的技巧,只要不和他拼。留着全部技能在手里,他就会怂在塔下不出门,自己这边性命和发育都能确保。听到龙兴的提议,他也是看了天海翼一眼。要是这家伙真的有那个大名鼎鼎的女性艺术家的容貌,即使是男人,自己也是可以考虑一下的。

龙兴本来选瞎子是准备全力针对有自家老弟和鹿知秋所在的下路的,以前的鹿知秋属于不可限制的存在,每当有打野不信邪准备去他统治的下路找麻烦,那么这个打野也就注定要完蛋了。现在倒好,一个讨厌的小鱼人没完没了的纠缠,破坏了龙兴挑战传说的计龗划。

墨汁汁和打工妹那边最近一直在玩下路抗压,之前是对付碍眼,之后面对兰波万,现在连鹿知秋都跑来了。她们已经总结出了一套在下路食物链中苟活的理论。

面对强势的下路,自己不被当成猪仔养在外塔之下是最抗压最为重要的环节。其实严格来说,正式比赛的时候遭遇到鹿知秋,蜜桃诺斯这边妥妥的是要换路的,强行跑去欺负别人的上单,在前期保证自己的发育。不过现在打的是训练赛,是约战,为了让墨汁汁和打工妹变强,给她们一些压力也是迫不得已的。

她们两个已经做好了抗压发育的准备,自然是没那么容易被强上干死的。在确保不会被养猪后,她们面临着另外一个压力,那就是发育。如何能在塔下不被耗血的同时尽可能的补兵,这是个难题。

其实在之前,鹿知秋控线,龙洋越兵线威慑,不让两人吃经验,已经很让她们痛苦了,能熬到兵线来到自己塔下已经是不容易。两人一个牛头一个女警,严格来说还是比较好发育的,如果打工妹抢不到女警这个手长的ADC,她已经想好了,要拿大嘴出来靠那个增加射程的W来补兵……

鹿知秋简直要疯了,完全不理解墨汁汁和打工妹这种慢性死亡的玩法是为了什么,有意思吗?他现在用的是德莱文,基本上属于拼得最凶的ADC,前期能跟他对点的大概也只有改版后的好运姐。

德莱文的被动是杀人多拿额外的金钱,这直接确立了德莱文这个英雄的基调,就是干。别的英雄对拼一换一也就平了,不过对于德莱文来说,有着被动给出的奖金,换人头他绝对是赚的。一般来说德莱文玩游戏就是往死了拼,往死了换,然后给别人一种打得很胶着的错觉。换了那么几次之后对手就会发现,自己拼不过这个笑得猥琐的小胡子了,他的装备要比自己好。

有着Q技能存在的德莱文本身对拼能力就强,核心装备饮血剑,突出一个边打边吸。E技能的效果跟锤石的E极其相似,非常的OP。与德莱文对线的对手经常在前期打得有来有回,然后在对方饮血剑出来之后变得拼不过了。一次的拼不过或许还会被当做失误,然后找机会再拼,继续拼,就这么接二连三的将人头给送出龗去,成就一个无解肥。

墨汁汁和打工妹在心里暂时还没有不能和德莱文拼的概念,不过她们清楚,不能跟鹿知秋拼,也搞得德莱文安安静静的接着父子,被动都攒到天上去了。

龙洋现在搞了个女坦,本着用自己的头来为鹿知秋换头的思维,尝试着抗塔强杀的,可牛头这死玩扔在塔下一站,谁抗塔他顶飞谁,完全无解。

他现在算是看懂了,这一局自己这边肯定没办法carry,只能靠段秀秀了。她现在用的是已经被削成令一个英雄的卡萨丁,完全不是当年s3末期的法师之王。不过韩服那边最近把这个英雄给增强了,又变得能够上场,段秀秀也是在抓紧时间巩固一下自己这仅存的战斗力,巴望着国服版本更新。(未完待续……)

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