而且现在领地的财政情况相当好,领地账面上的闲余资金就足够支付建筑款了,也不需要云枭寒自掏腰包。
把今天的水晶收了,云枭寒便前往巴斯蒂亚城。
巴斯蒂亚城这边再有4个小时也可以建设好一批新建筑了,内政厅、交易所、医疗所、酒馆都能升到5级,这样一来巴斯蒂亚城的人口也不用再半死不活的停在那了。
等这批建筑升级完毕,巴斯蒂亚城就可以造捕鱼厂了,那个名叫“帕拉森”的8星捕鱼师也招募出来一段时间了,但为了早点升级5级建筑,一直没造捕鱼厂,他就一直闲在那里,实在是有些浪费。
捕鱼厂作为特殊建筑,造价还是很高的,1级就要30金,2级就是60金。不过捕鱼厂除了能直接获得大量渔获外,还能制造专业的渔船,另外还会出售各种海鲜,但和餐馆不同,捕鱼厂制造的大多都是新鲜的生鱼制品。
捕鱼厂不仅能自己盈利,还能通过供应专业渔船,让整个科西嘉领的捕鱼水平得到提高。
剩下的三个人口建筑——码头、教堂、杂货店都要升到5级,再加上建造和升级捕鱼厂的花费,只要一开建,两百多金又没了。
云枭寒返回阿雅克肖城开始下本,并顺带做领地日常。
经过昨天的试验,一次刷三关虽然更赚一点,但花的时间更多,而且昨天那次毕竟是第二次开荒的进度,要是第三次开荒或是非开荒进度就未必划算了,第二次开荒的队伍也很难找。
另外云枭寒怀疑那种卡2/3人员配置门槛来达成开荒进度的做法会遭到系统的特殊对待,给团队匹配更强的对手。昨天碰到了四个对手团队,除了一个团队很强外,另外三个团队的平均等级也都在52级以上。
虽说云枭寒的资格战战绩变态,到现在还没死过,对抗赛隐藏分也很高,但碰到这样的对手光用运气不好来解释似乎还是有点不太对劲。他昨天要是带着死灵裁决、一笑醉那批人碰上这样的四支团队倒也说的过去,因为那批队友的实力都很强,对抗赛隐藏分也都比较高,系统匹配对手自然也要选强的。
但昨天云枭寒的那批队友中还有相当多51级的玩家,平均实力并不能算强,却还匹配到这么强的对手,就显得很相当突兀,云枭寒产生这样的怀疑也就不足为奇了。
不过光是一次还不能确定,云枭寒今天打算再试一次卡2/3人员配置的做法,看看还会不会再次匹配到强敌。
因为要组的是第二次开荒的队伍,云枭寒这次还是花了20多分钟才找齐人,为此还不得不再次降低了门槛,这次仍然只是关键位置是52级,其它位置则大多是51级。看上去和昨天差不多,但别忘了,这已经又过了一天了,大家又练了一天级,等级榜上的54级玩家的数量虽然还没到10个,但毕竟已经有人升到了54级,53级的玩家也已经为数不少。