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第五十九章 【旅行者披风(隐身)】(1 / 1)

“听说了吗?又有一座城市消失了。”罗赛格在众人面前踱步着,他有必要考虑是否要把组织基地挪走,这个国家不太平啊。

  兴许哪一天轮到这座城市了呢?

  “看来机构拿它们也没有办法。”

  伯格是了解机构的,这等危险要素足够危害整个人类社会群体的存在,必定会遭到机构强烈的关注以及打压,而事到如今不仅没有解决反而让事情更加严重,可想机构也有些力有不逮了。

  连机构都无法解决的事情,他们就更不用说了,这项计划得提上日程了。

  “加林,目前有多少藏粮储备?”很早之前叶仁就提醒罗赛格,在这等时期下应当储备一些应急粮食,如果真的世界末日了,也不至于马上饿死。

  叶仁c世界里的食物虽然很多,也足够供应整个组织的所有成员,但这些东西吃多了不仅营养会得到损耗,还会越来越腻。

  就算是叶仁也是一天换着吃一种肉。

  实测不毁生铁牌子也会有营养损耗,使用一个小时之后差不多就基本跟不上饱食度消耗了,这是个有点麻烦的问题,所以叶仁把生铁牌子换成熔岩史莱姆,敌人攻击自己将自动被引燃。

  但因为也容易误伤友军,所以叶仁很少再拿出来了,还是拔刀剑香。

  鸡猪牛羊什么的还没能够大规模产出,最多的只有马铃薯胡萝卜和小麦。

  特别是各种微量元素,盐什么的必须多准备。

  “差不多够吃一个月。”加林回答道。

  以他们的食量来说,一个月的干粮都能够堆满一座100平方的平房。

  这个世界已经越来越危险了。

  经过上一次未知信件之后,雪莉的精神状况开始变得越来越不妙了。

  时常低声念叨——放了我!

  不只是漂亮国,全世界都在变糟。

  近日,漂亮国的小弟棒子国内开始大批出现精神癫狂症状。

  樱岛百鬼夜行,日不落疑似神迹,华夏正在抵抗另一个世界的入侵。

  好像不管去哪里都不是什么好的选择。

  ……

  回到c世界的叶仁突然现在在了莎琳身后,摸了摸她的脑袋。

  “还住的习惯吗?”

  莎琳刚刚还在打盹,你看到叶仁回来,立马精神抖擞。

  “这里很好,安静祥和。”

  叶仁点了点头,适应就好。

  一整天了,该去看看筛矿的成果了!

  在一阵咔擦咔擦的活塞运动声下,兴高采烈的叶仁打开箱子一看。

  “卧槽!”

  将近一小半箱子矿!

  铁金最多,有七八组。

  然后是三两组的铅铝等矿,五六组的铜,分别一组多的钻石绿宝石。

  效率不错。

  这还只是无附魔的筛网,单体筛制线。

  以后肯定是要用重型筛子的,那效率比之普通筛子更加恐怖,足足有七倍之高!

  这么多的矿,已经可以给匠魂盔甲打上防护强化大板了。

  匠魂的防护强化大板可以给每件盔甲带来一层保护,最高八层,且无论几层都只消耗一点强化槽。

  是实实在在的性价比战神。

  与原版附魔不同的是,匠魂保护每层提供的是百分之二的伤害减免,所以每件盔甲总共最高可以得到百分之十六的伤害减免效果。





  叶仁记得这玩意的算法和原版并不太一样,效果有点变态。

  不过耗材也十分的高,一个防护强化大板就需要消耗一个空白模板、四块黑曜石和铁块。

  一身的盔甲就要投入1152块铁锭,嘶……想想还是有些恐怖的。

  叶仁算了一下,如今自己的铁矿储量也就勉勉强强能够凑齐一套的材料。

  麻了。

  而且用掉防护强化大板之后,盔甲就只剩下一个强化槽了,叶仁是打算用来准备配件的。

  胸甲携带隐身披风,但既然能够隐去盔甲,隐形墨水也就没有使用的必要了,头盔正好能够搭配灵魂窥视的护目镜。

  灵魂窥视能够穿透事物的表面看到灵魂的所在,就像伯格一样,同时是一个优秀的反隐装备。

  裤子的话可以带个腰带,这样叶仁很苦恼的背包存放量太少的问题就解决了。

  靴子暂时不考虑,就算是打个红石也影响甚微。

  (皮革6白色羊毛2)合成一件旅行者披风基础

  基础披风并不能当做强化部件,只能作为合成材料使用。

  接着的隐身披风需要(隐身药水1金胡萝卜1末影之眼1发酵蛛眼1旅行者披风基础)

  其他都好搞,就隐身药水会稍微比较难弄,不过也就只有一点点而已。

  首先要合成一个炼药台。

  消耗一个烈焰棒和几块石头。

  然后把烈焰棒掰断磨成粉放进里头,装三瓶水塞进炼药台,地狱疣是炼制粗制药水的必需品。

  等待些许时间后听到咕噜咕噜的声音就代表第一次酿造完成。

  夜视药水需要金胡萝卜,也不是什么难事,一块金锭放下去还能剩下一颗金粒。

  咕噜咕噜……

  夜视药水炼制完毕,就轮到最重要的环节,隐身药水同样需要发酵蜘眼(蜘蛛眼1棕色蘑菇1糖1)

  所以一开始叶仁就准备了两个发酵蛛眼,一个用于酿药用来一个合成。

  咕噜咕噜……

  这样,三瓶隐身药水就炼完了。

  将所有合成所需的材料一股脑地倒到工作台上。

  随着工具卡塔卡塔后,隐身披风就制造完毕了。

  只要将它装在胸甲上头,便能开始使用。

  正常时候处于待机状态,激活时消耗3点耐久,之后每5秒消耗1点耐久。只能强化一次。

  且胸甲不能与其他旅行者披风、隐形墨水和旅行者背包同时使用。

  旅行者披风也就只有三种:基础、缓落和隐身。

  基础无法用来和装备强化,缓落只是能在空中缓慢向地面降落同时免疫掉落伤害而已,他已经拥有了幸运马蹄,两者属性相互重合,所以根本不需要。

  灵魂窥视护目镜需要俩恶魂之泪,他目前一个都莫得,也就放弃了制作的计划。

  隐身披风在游戏里也算个比较bug的玩意,对其余玩家堪称降维打击的存在。

  比之隐身药水一次性且不能随意现身隐身的缺陷,它还有一些比较牛逼的特性,因为启用的时候,隐身披风对玩家是进行无缝的覆盖隐身buff,就算是服务器隐身打人立刻显形插件也能在下一秒重新隐身。

  灵魂窥视护目镜也有使用范围,看到灵魂是以每秒捕捉一次的频率来对四周的隐身玩家进行探测,真正用起来还是隐身披风占优的。

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